学校,医院好像在很多战斗游戏里都不是什么好地方
寂静岭的学校,医院,那可爱的医生护士和童尸...........还有生化危机的........ 有种比较传统的说法是认为有些学校就是建在有些“问题”的地方,尤其初高中之类的,靠人来人往镇住某些东西医院就不说了,本来问题就够多了,加上各种病的神秘感被拿来当作游戏背景不奇怪啦{:3_108:} 本帖最后由 eve5188 于 2015-12-31 19:09 编辑
是啊,小护士深夜值班突然就被触手抓住了,医院真是太可怕了!年轻女教师批改作业太晚,却被黑影脱入厕所,学校真是太可怕了!
为啥我反而觉得这么想去那里呢。。。
eve5188 发表于 2015-12-31 19:05 static/image/common/back.gif
是啊,小护士深夜值班突然就被触手抓住了,医院真是太可怕了!年轻女教师批改作业太晚,却被黑影脱入厕所, ...
666666,亮了 白天啪啪啪,晚上突突突! 不止这些地方吧,只是这些地方影响深刻而已!
gaowill 发表于 2015-12-31 18:48 static/image/common/back.gif
有种比较传统的说法是认为有些学校就是建在有些“问题”的地方,尤其初高中之类的,靠人来人往镇住某些东西 ...
我们学校就有座古墓,还有一家守墓人呢......
:L
本帖最后由 tt667 于 2016-1-1 01:28 编辑
恐怖游戏里的学校和医院出现频繁其实是因为受众广,大部分人都会习惯性的认为学校和医院可怕,主要是几乎所有人都会接触到这两个地方而且会留下不好的印象
医院很简单,最常接触到涉及死亡的地方自然不会给人带来什么好印象,而学校则是童年阴影,人还小的时候特别容易留下某些恐怖的记忆,不愉快的经历或者某些怪谈,住校的人还可能获得晚上漆黑寂静一片又空无一人的校园印象
至于其他大部分人可能经常去到的地点,像公园市场商场之类的地方,因为平常接触到这些地方通常是不会留下恐怖印象或者带来恐怖联想的(除非你是这些地方的工作人员,晚上关门以后还要做夜巡之类工作),所以受众远不如学校和医院,勾起玩家心底恐惧的效果自然也比不上学校和医院了
看了LZ问题才去思考的,不知道这么解释合不合理呢 医院可是资源重地
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