像新维加斯一样的“核心模式”什么时候才会有呢
希望有个MOD能像新维加斯一样加入饥饿度,口渴度,睡眠度这些,让吃喝睡变成必须的行为可以让游戏更有代入感,再增加未加工食物的辐射值,加长聚落生产食物和水需要的时间,让聚落的建设具有意义。去MOD页找找吧有人已经搬运了 我想要两面三刀的感觉 你真的不修改不控制台玩最高难度。就差不多了。
就算出宇宙级地狱难度对于这里大部分人一样的。控制台修改。 ylqt 发表于 2015-12-25 00:29 static/image/common/back.gif
你真的不修改不控制台玩最高难度。就差不多了。
就算出宇宙级地狱难度对于这里大部分人一样的。控制台修改 ...
玩最高难度的一般都是差不多120级了的 所以才说没难度
1级没谁敢玩
ylqt 发表于 2015-12-25 00:29 static/image/common/back.gif
你真的不修改不控制台玩最高难度。就差不多了。
就算出宇宙级地狱难度对于这里大部分人一样的。控制台修改 ...
一直都是玩生存難度,控制台只用過TCL,其實只要加點合理生存難度還是非常簡單 啊 发表于 2015-12-24 23:06 static/image/common/back.gif
去MOD页找找吧有人已经搬运了
去找了下找到了,謝謝提醒
我估计在某个DLC里会顺便送个核心模式 現在一般玩家連動力甲維修也想移走了 我倒是覺得 3代/FV 的裝備維修是好的, 但現在的槍枝不但不需保養還可以不斷拍打敵人也沒問題 我不想要强制睡眠。我想要:独立食物槽,水槽。
上下两条血槽,一条只能吃食物补充,一条只能喝水补充。只要一条见底就game over。
这样比较真实,人不能只吃食物或只饮水。必须要有洁净的食物,干净的水才能健康。 已经有人搬运喽
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