目前辐射4steam销量248万。。。
http://images.17173.com/2015/pc//2015/12/23/s20151223095353425.jpg 测试版游戏 尽然都卖那么好 :):):)喜闻乐见~ 年度啥都不是的捡垃圾游戏废我青春,我要告他{:3_124:} 本帖最后由 xingsichen 于 2015-12-23 13:10 编辑卖得还不少。。。。。。唉,巫师。。。。。。 看来心中都有一个捡垃圾的末世梦.... 辐射4的火热期还没到来呢~~~~~~~~~~ GECK一出,DLC补几刀,这才哪到哪啊,辐射加油~~~ 辐射4第一天的全球销量是1200万 7.5亿美刀 这是哪的或者说哪个月的数据-_-,首发三天光数字版就售出了180万以上了怎么可能一个多月了才又卖了60万。不说别的光给零售商的出货就1200万了,要是这么久才卖了不到250万那群零售商还不都爆炸了。
按照vgc的数据(虽然其实不太准,但是一般来说差距是十万级的而不是百万级)光首周就卖了250万以上了,现在是将近450万,估计实际销量只多不少(另外不知道vgc有没有计算中国的数据,国内的蒸汽key是算作那里的很难说)。
http://www.vgchartz.com/game/85599/fallout-4/ xedwardx 发表于 2015-12-23 13:39 static/image/common/back.gif
辐射4第一天的全球销量是1200万 7.5亿美刀
那不是实际的销量,而是卖给零售商的,不能算数的,不到个人消费者手里就不能算销量。当然b社钱到手了所以算销售额倒是可以。
发到巫师那边去;P 巫师3的gog平台销量还没加进去(大致和steam的接近)
也就是PC端巫师3销量大致在200w多一些,还是很不错的 blackdragonddf 发表于 2015-12-23 13:46 static/image/common/back.gif
这是哪的或者说哪个月的数据-_-,首发三天光数字版就售出了180万以上了怎么可能一个多月了才又卖了60万。不 ...
这仅仅是pc数字版。。。。。。。。。。。。。。。不是零售版,不是其他平台的。。 wzh5555 发表于 2015-12-23 14:17 static/image/common/back.gif
巫师3的gog平台销量还没加进去(大致和steam的接近)
也就是PC端巫师3销量大致在200w多一些,还是很不错的 ...
这仅仅是辐射4的pc数字版销量。。。。。。。。。。不是零售版。
我大方舟真是太叼了 妈妈说用户名不能太长 发表于 2015-12-23 12:40 static/image/common/back.gif
年度啥都不是的捡垃圾游戏废我青春,我要告他
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华语地区贡献了多少销售量 辐射销售热潮一个是刚出来的时候,一个是MOD制作工具放出的时候,现在还是低潮呢 用户群体多了,销量自然就上去了。这对B社是好事,对玩家是坏事。。这明显是纵容厂商。试想N年后滚6出来,但相比辐射4只进步了一点,那么滚5老玩家会怎么想呢? :loveliness::loveliness: H1Z1和方舟这样的2B游戏,还封中国玩家IP,竟然能排3和4位,这排名那位高人定的 怪不得方舟要重新下载了,被封IP了吗????我可是货真价在steam买的耶,虽然起码3个月不玩了,能退款吗。 玩过的很多,入正只有两个:GTA和方舟 乐平 发表于 2015-12-23 20:56 static/image/common/back.gif
H1Z1和方舟这样的2B游戏,还封中国玩家IP,竟然能排3和4位,这排名那位高人定的 ...
STEAM不止只有中国用户....
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