hcyzhy 发表于 2015-12-22 10:13

这作16G内存比8G内存是否有很大差别,会更流畅吗,有人测试过吗?

我自己也是8G内存,听说8G内存一定会占满,这作对内存的要求那么高?

reipai 发表于 2015-12-22 10:14

游戏不是缺内存缺的是显卡,这游戏cpu都不占, 缺显卡吧是因为优化问题。

hcyzhy 发表于 2015-12-22 10:17

reipai 发表于 2015-12-22 10:14 static/image/common/back.gif
游戏不是缺内存缺的是显卡,这游戏cpu都不占, 缺显卡吧是因为优化问题。

那个地底阴影渲染简直是在说我根本不会优化

gyjk123 发表于 2015-12-22 10:19

我8g内存,660ti3g显卡,装了8000的mod,一点都不卡。

hcyzhy 发表于 2015-12-22 10:22

gyjk123 发表于 2015-12-22 10:19 static/image/common/back.gif
我8g内存,660ti3g显卡,装了8000的mod,一点都不卡。

8000的mod是什么鬼,你是说N网上面那个优化材质的MOD?

dkcocona 发表于 2015-12-22 10:24

本帖最后由 dkcocona 于 2015-12-22 10:27 编辑

8G内存足够了,8G、16G、24G都试过,占用就那么多效果上没有区别,不要听那些说不够的人扯,让他们放出占用来,看看主exe占多少,是不是他们机器的其它进程占太多了

目前见过的唯一一例8G内存windows低内存报警的,还是因为那位喜欢开着浏览器边查资料边玩游戏,然后浏览器内存泄露了

以后mod丰富了真没准内存不够,现在没这个可能

hcyzhy 发表于 2015-12-22 10:30

dkcocona 发表于 2015-12-22 10:24 static/image/common/back.gif
8G内存足够了,8G、16G、24G都试过,占用就那么多效果上没有区别,不要听那些说不够的人扯,让他们放出占用 ...

谢谢,顺便问下,N网上面几个G的材质重做优化,整体效果好吗,降帧是肯定的,但是跟原版比起来会差很多吗(开全高的话)。

dkcocona 发表于 2015-12-22 10:43

本帖最后由 dkcocona 于 2015-12-22 10:45 编辑

hcyzhy 发表于 2015-12-22 10:30 static/image/common/back.gif
谢谢,顺便问下,N网上面几个G的材质重做优化,整体效果好吗,降帧是肯定的,但是跟原版比起来会差很多吗 ...
你是说nexus上那些大型包?全都是批处理的,锐化+固定参数调色,别看文件多,作者并不太费工夫

整体效果可以说好吗?应该不能,只不过是官方原版质量太差了,批处理的贴图产生很多问题,比如有些模型贴图展开的接缝变得突兀、接不上,有些贴图变得色彩很诡异不自然,_n贴图直接批量转换的话凹凸效果都是错的,等等等等

不会降低帧数,但大幅增加载入时间——因为贴图尺寸普遍都缩了,官方原版是尺寸又大采样又粗糙,所以帧数还可能会提一些,但这代DX11贴图专用的ba2格式压缩包可以大幅加速从包到显存的装载速度,只不过现在还没有破解这种专用ba2,所以民间贴图都是loose file,预读速度很慢

hcyzhy 发表于 2015-12-22 10:50

dkcocona 发表于 2015-12-22 10:43 static/image/common/back.gif
你是说nexus上那些大型包?全都是批处理的,锐化+固定参数调色,别看文件多,作者并不太费工夫

整体效果 ...

受教了,谢谢哈,对了,再请教个问题,我下了个专门针对N卡优化的文件,你应该也看到过,上面说DX11的多线程处理差,所以要把fallout.ini里面的几个指令关了,有必要吗,DX11多线程会那么不好吗,不至于吧。

dkcocona 发表于 2015-12-22 10:57

本帖最后由 dkcocona 于 2015-12-22 10:58 编辑

hcyzhy 发表于 2015-12-22 10:50 static/image/common/back.gif
受教了,谢谢哈,对了,再请教个问题,我下了个专门针对N卡优化的文件,你应该也看到过,上面说DX11的多 ...
不是dx11对多线程支持度不好,是B社这个引擎对多线程和多显卡/多显示核心的支持度非常差,比如辐射4在SLI下的表现在某些特别环境下比同款单卡还要差

N卡优化那个库文件确实有作用

不要信那些乱七八糟ini设置,上古4、辐射3、上古5都有人贴那套ini,实际上去掉那些自己添加的,用系统默认就可以了,自己设置有很大几率弄巧成拙

sxczzhaoheng 发表于 2015-12-22 11:06

吃显存到是真的,快速移动最明显

a3326 发表于 2015-12-22 11:20

这游戏8G可以,不过看什么游戏,如果是方舟:生存进化就不够,所以建议上16内存保险些

hcyzhy 发表于 2015-12-22 11:36

dkcocona 发表于 2015-12-22 10:57 static/image/common/back.gif
不是dx11对多线程支持度不好,是B社这个引擎对多线程和多显卡/多显示核心的支持度非常差,比如辐射4在SLI ...

了解,谢谢了

mengxian 发表于 2015-12-22 11:50

本人内存刚从16G升级到32G,感觉没啥变化

饮茶小点. 发表于 2015-12-22 11:52

正常玩8G可以很流畅了,
但是如果你来个【1000死亡抓VS200兄贵会】的话那就会卡成狗了——事实上我自己直接闪退了(*/ω╲*)

圣龙骑士 发表于 2015-12-22 12:45

8g一直都够用,直到遇到黑色行动3那货,先爆了4g显存,然后再爆了8g内存:curse:

古雷斯 发表于 2015-12-22 12:47

8G内存应该够了该卡还是卡,好的显卡和高显存才是王道

银翼蓝天 发表于 2015-12-22 13:05

显存应该是最重要的,不是内存

srzy000 发表于 2015-12-22 13:34

显存正解

hcyzhy 发表于 2015-12-22 13:55

srzy000 发表于 2015-12-22 13:34 static/image/common/back.gif
显存正解

可惜我是970 4G显存

sanpaul 发表于 2015-12-22 15:05

我和你一样970 4G显存。有的地方还是会卡。内存16G足够了。

hcyzhy 发表于 2015-12-22 15:12

sanpaul 发表于 2015-12-22 15:05 static/image/common/back.gif
我和你一样970 4G显存。有的地方还是会卡。内存16G足够了。

只能期待优化了,这次的优化真心不行,上古的画质(抛开建模的不同)真心跟辐射差不多,就算打上2k的材质包也不会卡,这次优化真是太差了,不出个大补真心无法彻底改变现状

fdevil0000 发表于 2015-12-22 15:49

4G内存 660显卡,不打mod全最高特效40~50帧,妥妥的。
这游戏主要还是看显卡。

hcyzhy 发表于 2015-12-22 16:00

fdevil0000 发表于 2015-12-22 15:49 static/image/common/back.gif
4G内存 660显卡,不打mod全最高特效40~50帧,妥妥的。
这游戏主要还是看显卡。 ...

40-50我就感觉移动有延迟了,很难受,实际上关了垂直同步的移动才舒服,可惜特定场景会卡死,我平时也是60不掉帧,市区会掉5帧左右,只是想还有没什么可以微调的地方稍微提升整体的感觉。

seragon 发表于 2015-12-23 10:20

饮茶小点. 发表于 2015-12-22 11:52 static/image/common/back.gif
正常玩8G可以很流畅了,
但是如果你来个【1000死亡抓VS200兄贵会】的话那就会卡成狗了——事实上我自己直接 ...

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,很期待的画面啊。

gyjk123 发表于 2015-12-28 11:09

hcyzhy 发表于 2015-12-22 10:22 static/image/common/back.gif
8000的mod是什么鬼,你是说N网上面那个优化材质的MOD?

不是优化材质的,是增加8000个NPC的MOD。

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