【转帖】《辐射4》1.2版本NMM新设置方法一览——可有效改善读取速度慢的问题
本帖最后由 星、辉 于 2016-1-3 15:03 编辑辐射4在更新了繁中1.2版本后,NMM在加载MOD时出现错误,不少玩家不知道辐射4NMM无法加载MOD怎么办,网友分享了自己的辐射41.2版本NMM新设置方法,大家可以参考一下。1.2版本NMM新设置方法一览: 今天繁中版也正式更新了1.2,大家可以愉快的更新啦~~~ 好了,今天我在开NMM加载MOD时,突然给我弹出个提示框,说现在的Fallout4.ini已经被废弃,提示需要更新;然后给了个链接。 下面是教你如何开启MOD的步骤: 找到你的Fallout4.ini配置文件所在地,一般来说就是"Documents/My Games/Fallout 4"这里没错啦~然后确保“Fallout4Prefs.ini “和 ”Fallout4.ini”不是“只读”。 1.打开Fallout4Prefs.ini,在 下面添加一行 bEnableFileSelection=1 ,保存并关闭。 2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容: bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal=(这一段就是空的,不用添加任何字符) 3.删掉Fallout4.ini中有关加载MOD添加的那段 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\ 改成sResourceDataDirsFinal=STRINGS\(这里可以吧STRINGS\也删掉,经测试,删不删这一个效果都一样。。但是这个以外肯定都要删除,so自己斟酌) 因为老的加载方式会使得游戏加载时间变得更长,所以做了更改。。。
PS:依然说mod无法使用的,请查看esp文件是否有加载,或者查看nmm中的mod是否已安装上。若依然无效,请使用旧版的launcher.exe启动游戏。
注意:此修改只有1.2版本适用,非1.2版本勿作此修改。(什么叫1.2版本,就是打了1.2升级档的版本:http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4967028-1-1.html)
更改方法来源:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=8823135作者:Arturia__Pendragon
How to enable modding
[*]Navigate to your Fallout 4 Folder at the following location "Documents/My Games/Fallout 4"
[*]Within this folder will be a number of .ini files, highlight "Fallout4Prefs.ini" and "Fallout4.ini".
[*]Right Click, select Properties and ensure that these are NOT marked as read only.
[*]Open Fallout4Prefs.ini with your favourite text editor (we use Notepad++).
[*]Navigate to the very bottom and you will see the line . Directly underneath this, add the following line:bEnableFileSelection=1
[*]Save and Close
[*]Open Fallout4Custom.ini with your favourite text editor.* Note that this file was changed from Fallout4.ini following update 1.2
[*]Add the following lines to your Fallout4Custom.inibInvalidateOlderFiles=1sResourceDataDirsFinal=
[*]Save and close...
[*]Find the line that reads: sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
[*]Replace this with the following text:sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
* The above settings were deprecated as they were known to cause abnormally long load-times.
You're ready to get modding :)
原始来源:http://wiki.nexusmods.com/index.php/Fallout_4_Mod_Installation
真的假的...... xxin1234 发表于 2015-12-20 17:48 static/image/common/back.gif
真的假的......
新版nmm使用时会提醒你的ini文件是老的会要你做出变更Open Fallout4Custom.ini with your favourite text editor.
* Note that this file was changed from Fallout4.ini following update 1.2
Add the following lines to your Fallout4Custom.ini
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
Save and close...
最好的办法还是换固态,系统和游戏丢一起,基本上5秒读图,卡顿全消失。 本帖最后由 星、辉 于 2015-12-20 18:01 编辑
葡萄香槟一起喝 发表于 2015-12-20 17:51 static/image/common/back.gif
最好的办法还是换固态,系统和游戏丢一起,基本上5秒读图,卡顿全消失。
{:3_101:}ssd当然是一劳永逸的法子
固态路过 我就看看 momo579 发表于 2015-12-20 17:58 static/image/common/back.gif
固态路过 我就看看
{:3_101:}都是实力秀ssd啊
SSD读档,较之前提升约5秒的读图时间,感觉是明显的. funvivian 发表于 2015-12-20 18:01 static/image/common/back.gif
SSD读档,较之前提升约5秒的读图时间,感觉是明显的.
{:3_100:}都跑偏了啊,为什么都来安利ssd了
星、辉 发表于 2015-12-20 18:04 static/image/common/back.gif
都跑偏了啊,为什么都来安利ssd了
俺只是和SSD党友善地打下招呼^^
funvivian 发表于 2015-12-20 18:06 static/image/common/back.gif
俺只是和SSD党友善地打下招呼^^
{:3_99:}不过我现在读取速度都要半分钟了,五秒钟也没什么感觉了
funvivian 发表于 2015-12-20 18:06 static/image/common/back.gif
俺只是和SSD党友善地打下招呼^^
确实 之前最早我放在机械硬盘里 后来换到固态盘里瞬间感觉读图再也不烦躁了
星、辉 发表于 2015-12-20 18:06 static/image/common/back.gif
不过我现在读取速度都要半分钟了,五秒钟也没什么感觉了
更新1.2后,我特意掐表算了下读档时间,14M的档大约15或16秒(192级,38个ESP,包括More Spawn.esp), 较之前的确有5-6秒的提升.
funvivian 发表于 2015-12-20 18:10 static/image/common/back.gif
更新1.2后,我特意掐表算了下读档时间,14M的档大约15或16秒(192级,38个ESP,包括More Spawn.esp), 较之前的 ...
esp多少会影响读取速度么= =?还有我的存档已经超20M了= =有方法压缩么
星、辉 发表于 2015-12-20 18:11 static/image/common/back.gif
esp多少会影响读取速度么= =?还有我的存档已经超20M了= =有方法压缩么
这个要问脚本帝了, 不过我说辐射4较之前的老滚稳定性提升太多太多......192级没坏档在老滚看来简直不可思议, 19级不坏档就算老天有眼了. 不管你现在是20+M的档,桌面直读读的出来不?读的出来怕啥的?
我现在也是各种MOD删了装,装了删,这在老滚时代是不可想像的. 就算有个别情况读时CTD, 关掉More Spwawn, 读档稳定的飞起. 只不过过掉跳出的地方再加载, 顺畅如初. 当然,未来的CK出来后,稳定不稳定有待观察,我个人还是很有信心的.
funvivian 发表于 2015-12-20 18:24 static/image/common/back.gif
这个要问脚本帝了, 不过我说辐射4较之前的老滚稳定性提升太多太多......192级没坏档在老滚看来简直不可思 ...
稳定性这点深有感触,之前滚5删了装,装了删不知道多少次,fo4玩到现在151级居然没有一次ctd,震惊了
星、辉 发表于 2015-12-20 18:26 static/image/common/back.gif
稳定性这点深有感触,之前滚5删了装,装了删不知道多少次,fo4玩到现在151级居然没有一次ctd,震惊了
...
老滚我除了一次全通DLC后, 就没稳定走出过溪木镇, 1000+小时的游戏时长,基本不是在溪木就是在龙宵宫.shit
funvivian 发表于 2015-12-20 18:31 static/image/common/back.gif
老滚我除了一次全通DLC后, 就没稳定走出过溪木镇, 1000+小时的游戏时长,基本不是在溪木就是在龙宵宫.shit ...
溪木镇2333,我倒是回家经常跳出,还有当初美化城市各种跳出
星、辉 发表于 2015-12-20 17:53
ssd当然是一劳永逸的法子
为嘛我的ssd不止5秒呢? 你的笑眸最迷人 发表于 2015-12-20 18:41 static/image/common/back.gif
为嘛我的ssd不止5秒呢?
每块ssd效果不一样啊→_→
本来打算把游戏放ssd了 想了想还是算了 毕竟还给我时间吃顿饭 挺好的{:3_93:} 表示没有Fallout4Custom.ini文件
还是装天邈汉化时创建了一个 感谢分享!!!!! 很不错! 为啥子我照着修改后不加载MOD了呢.......... “2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西),添加如下内容:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=”中
“sResourceDataDirsFinal=”后面什么都不加嘛? 我没遇到过什么问题! lol互撸娃 发表于 2015-12-20 19:24 static/image/common/back.gif
为啥子我照着修改后不加载MOD了呢..........
有没有漏步骤
固态飘过 2nshonian 发表于 2015-12-20 19:28 static/image/common/back.gif
“2.打开Fallout4Custom.ini (这个文件在Fallout4.ini升级到1.2以后有所变动,估计是分离出来了一些东西), ...
对的,什么都不加