我EDI 发表于 2015-12-20 18:39

这一作的细节和内容的深度比以前灰暗的多。。。

更需要花时间去发现。。。如果说3代和维加斯的那些事件会让玩家觉得自责。。。

那本作的这些世界事件会让玩家知道人性有多黑暗。。以及黑暗下的那一缕亮光。。

怀疑那些所谓的SB评委到底有没有认真的吧FO4打完。。他们也许仅仅是完成了主线而已。。就草草判定辐射不如巫师。

如果说巫师3只是给玩家讲了一个故事。。。。那FO4则是给玩家了一个世界。。并且这个世界比B社以往的游戏更真实更人性。。这才叫沙盘游戏。。世界观完整且真实。

風子樂 发表于 2015-12-20 18:50

活著................

huananshida 发表于 2015-12-20 18:54

我会找到方法把这个瘾君子毙了,用胖子枪毙。

dkcocona 发表于 2015-12-20 18:54

我EDI 发表于 2015-12-20 18:39 static/image/common/back.gif
这一作的细节和内容的深度比以前灰暗的多。。。

更需要花时间去发现。。。如果说3代和维加斯的那些事件会 ...

没办法

这一个多月只看3dm论坛这里都可见一斑:纯骂和引战的就不提了,大量的人长篇大论指责辐射4各方面都不行,剧情短、画面糙、系统差、内涵缺,在他们嘴里辐射4已经是迎合低龄新玩家的赶工粗滥货,辐射系列能败掉的都让这代败光了

说游戏浮躁的人,恰恰自己是浮躁的,路边捡了一片叶子,这些“专业”辐射粉或RPG行家就可以给林子定性:这片树林彻底病了,无药可救,可以放火了

cenwenan 发表于 2015-12-20 18:56

在路上看到“佛雷.欧康诺”死在路上,后来在地图另一边看到一个叫“佛雷”的合成年人

gaowill 发表于 2015-12-20 19:05

辐射4这些真的都超级多细节,下副本不开终端机看纸条等于白来了
路上的有些小场景也是很有意思,之前往95号避难所去的路上看到一辆铲车,铲起了一辆汽车,铲车驾驶座这边和汽车座面对面各探出一具女性和男性骷髅,也是瞬间脑补很多故事。。

qqwwee3332 发表于 2015-12-20 19:08

我记得晚上出下水道的时候 会碰到一队歹徒 不知道是那帮毒贩子还是随机事件
外国人的名字记不住 还真没跟比尔联系到一起 :L

木树之心 发表于 2015-12-20 19:18

对B社来说 这是小事一桩

上老滚里到处有这样的细节

hasebe 发表于 2015-12-20 19:27

这种事情太小儿科了·见怪不怪。没啥感觉。我要的是更多剧情和主角的互动 还有精彩的对白和内容。 而不是这样的 所谓的 “在尸体上塞信的细节” 和 “电脑终端的小故事"
    令你沉默的事太多了, 地上躺的每一具尸体,没一个骷髅都有他们的故事·都会令你沉默。
   
   111避难所你忘了? 战前好多人被官方拦在铁栏外面进不去,还有小孩呢,主角出111避难所后,那个铁栏那围了一圈尸骨,你沉不沉默??

drawyard 发表于 2015-12-20 19:28

应该做个MOD可以埋葬这些人,把他们葬在一起。不过会不会比维加斯里搬那个游骑兵的尸体还累人呢……

天驱星野 发表于 2015-12-20 19:30

感谢LZ的细心,顺便说下,奶油小马那个玩具工厂里面应该有一个人被开除职务的各种蛛丝马迹,应该就是那个泥爬地的僵尸。

txy523712 发表于 2015-12-20 19:38

天驱星野 发表于 2015-12-20 19:30 static/image/common/back.gif
感谢LZ的细心,顺便说下,奶油小马那个玩具工厂里面应该有一个人被开除职务的各种蛛丝马迹,应该就是那个泥 ...

威森原子玩具总公司有他的办公室 里面有卷录音带 拿了去找他有段小对话

otll 发表于 2015-12-20 19:38

barvee 发表于 2015-12-20 18:30 static/image/common/back.gif
帮楼主补充一下位置,
玛格丽特在塔芬顿船屋二楼,
罗素在塔芬顿船屋边上一个地图未标明的下水道.


罗素身上的磁带也让我很不解,目前还没发现有关线索……

rutice_link 发表于 2015-12-20 19:40

辐射里处处都有故事,就看你能不能发现。这种主动探索获取故事的游戏不多见,类似的还有黑暗之魂系列。

otll 发表于 2015-12-20 19:50

hasebe 发表于 2015-12-20 19:27 static/image/common/back.gif
这种事情太小儿科了·见怪不怪。没啥感觉。我要的是更多剧情和主角的互动 还有精彩的对白和内容。 而不 ...

我赞同你的说法,fo4中,细节的东西太多,死的人太多,然而归根结底,很多故事可以用一句“生死由命”来概括,看多了也就麻木了。但另一方面。这个故事我又觉得有些意思,真实、残忍,跨度非常大,难以发现,更接近真实的世界。最主要的是,这并不是无法避免的天灾,几乎完全可以说是人祸。这个剧情的设计师是想告诉大家一些东西的。

otll 发表于 2015-12-20 20:00

zhgw3dgame 发表于 2015-12-20 17:46 static/image/common/back.gif
妻子的信不能交还给他吗?因该要触发一点对话加深渲染……

我觉得交还他并不是一个好的选择,那只会杀死这个家庭最后的幸存者。唯有玩家才是能够得知一切真相的那个人,悲伤的结局还是不要让故事的主角知道,让它烂在玩家心里吧。(貌似我的代入感有点太强了- -)

妈妈说用户名不能太长 发表于 2015-12-20 20:05

txy523712 发表于 2015-12-20 18:10 static/image/common/back.gif
下水道死的是女婿 屋里是妈妈 河边上是女儿 爸爸跟渥维克 洗心革面想当个好人 如果走学院线 会给这老爹再一 ...

没走学院线的很好奇走了学院线会怎么样?

otll 发表于 2015-12-20 20:17

我EDI 发表于 2015-12-20 18:39 static/image/common/back.gif
这一作的细节和内容的深度比以前灰暗的多。。。

更需要花时间去发现。。。如果说3代和维加斯的那些事件会 ...

是的,我完全赞同你的观点。

otll 发表于 2015-12-20 20:19

天驱星野 发表于 2015-12-20 19:30 static/image/common/back.gif
感谢LZ的细心,顺便说下,奶油小马那个玩具工厂里面应该有一个人被开除职务的各种蛛丝马迹,应该就是那个泥 ...

感谢提醒

精彩在沃 发表于 2015-12-20 20:20

这个b我给满分

剑中之贱 发表于 2015-12-20 20:21

wjw14201 发表于 2015-12-20 17:52 static/image/common/back.gif
始终无法记住那么多的外国人名字。。。导致后期信件和故事内容一多,脑子一片混乱。 ...

和你一样哈哈

346368 发表于 2015-12-20 20:31

给LZ满分

~笑看~人生~ 发表于 2015-12-20 20:39

{:3_195:}我这里是~!

{:3_195:}这货在一次变种人的攻击中~脑袋被爆飞了~!!


荒年 发表于 2015-12-20 20:42

这个真心赞

e123456e 发表于 2015-12-20 20:49

就像主角的死对头克罗格说的那样——幸福有一个特质就是只有当它失去的时候才会显现出它的珍贵~~~~~~

txy523712 发表于 2015-12-20 21:10

妈妈说用户名不能太长 发表于 2015-12-20 20:05 static/image/common/back.gif
没走学院线的很好奇走了学院线会怎么样?

罗杰是学院的合成年人 用来测试农产品的 老比尔发现他可能是个合成年人要跟他对质 罗杰让你帮他避免暴露 最后要么把老比尔杀了 要么嘴炮说服 说服以后比尔怀疑自己喝酒喝太多喝傻了 彻底心灰意冷觉得自己活着就是害别人 然后就走了

Roul'Soul 发表于 2015-12-20 21:15

婆罗门{:3_54:}

otll 发表于 2015-12-20 21:19

txy523712 发表于 2015-12-20 21:10 static/image/common/back.gif
罗杰是学院的合成年人 用来测试农产品的 老比尔发现他可能是个合成年人要跟他对质 罗杰让你帮他避免暴露...

不走学院线的话,貌似任务流程也会有所不同,最后老比尔会死掉

哈勃克 发表于 2015-12-20 22:05

如果玩家走学院线,会有一个任务。

农场主沃维克被替换成了合成年人,而这个酒鬼起了疑心。玩家居中调停。

如果魅力高,嘴炮将酒鬼劝服,他会自己离开农场。(然后被随便什么野外怪物击杀)

Detail0720 发表于 2015-12-20 22:09

这个比尔萨顿,会质疑那个沃维克是合成年人还会被沃维克打死。你进了学院和某个部门主管对话后会触发任务
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