玩RPG游戏千万不要作弊
一周手贱,调了一下负重,然后各种垃圾装备都捡到家里卖店,钱就超多,各种换弹药和核心,各种弹药几万发,核心上百个,穿了x01各种奔跑强撸,难度支线下降,后期无难度毫无乐趣,只能重开档二周目就坚持什么都不改,后期只捡贵的东西了,这样刚好钱也够用,也不会觉得超多影响游戏体验
所以强烈建议大家,不要手贱用控制台修改任何数据,和利用任何游戏BUG,刷水卖钱,刷核心,等,这样只会降低游戏难度,影响游戏体验!!同意的请回复 不同意............ zxdong 发表于 2015-12-17 15:23 static/image/common/back.gif
不同意............
阿尼头像赞一个
不卖水换钱
难道你卖金子银子???
本身负重不高
好些垃圾根本不值钱,后期买子弹都成问题! 做帮浦卖纯水也算BUG?这是游戏本身设置好伐,真是哔了狗肉了,捡的垃圾值几个钱?
我基本都懒得捡,负重又不够,捡个鬼垃圾,每次回家带几十个纯水去换子弹,这也能当BUG
呵呵 这样类型的游戏作弊了 就没什么乐趣了 楼主直接生存模式玩吧,这样更真实一点 然后这是个开放性游戏 玩家怎么玩都可以啊 你可以坚持原版 别人也可以修改 MOD党啊 没什么好纠结的 每个人的玩法都不同{:3_56:} ps4 不能作弊 非常开心的每天撸...作弊...你就感受不到制作者们的用心了...
起码要通关一次在开作弊吧...但是不该游戏 练得很牛逼 才有成就感.. 你们都误会楼主了,他只是想让大家有更好的游戏体验,给大家建议下而已 改只要把握一个度,游戏才能不失乐趣。 我觉得谨慎使用控制台是对的,不过用不用怎么用也都是自由,毕竟是官方开的 baichi03 发表于 2015-12-17 15:40 static/image/common/back.gif
做帮浦卖纯水也算BUG?这是游戏本身设置好伐,真是哔了狗肉了,捡的垃圾值几个钱?
我基本都懒得捡,负重又 ...
不刷水就缺钱买子弹? 只能说你的玩法不对
我玩潜行流,点满了捡子弹prek,基本不缺子弹
另外商人perk和独行侠perk也点满了(目前40级负重360),每次出去基本就捡价值100以上的东西,碰到有一次出很多好东西装不下的就来一瓶废土脏人(负重+30),奢侈点就再来一针神秘的血(负重+50) 回来卖钻石城集市,基本一次收入1000-2000,目前口袋里有18000,一点不缺钱。
baichi03 发表于 2015-12-17 15:40 static/image/common/back.gif
做帮浦卖纯水也算BUG?这是游戏本身设置好伐,真是哔了狗肉了,捡的垃圾值几个钱?
我基本都懒得捡,负重又 ...
你显然不知道人家说的刷是什么意思,开水场不是bug,但是刷无限水就是bug。
一周目不作弊体验游戏,后面就是把游戏玩坏的节奏,哇哈哈~
不同意,负重必须改,不能改负重我宁愿不玩这游戏。 daimisifu 发表于 2015-12-17 15:57 static/image/common/back.gif
不刷水就缺钱买子弹? 只能说你的玩法不对
我玩潜行流,点满了捡子弹prek,基本不缺子弹
另外商人perk和独 ...
确实第一次知道玩游戏还有玩法不对这个说法
慢慢的品味,慢慢的体验游戏的细节,这是一种乐趣;
改成各种夸张,轻轻松松当一把废土王者,这是另一种乐趣。
其实各有乐趣,都没有错,不必强求。
楼主说的是第一种玩法。解释一下就好了。 卖水调控制台都是新手早期做的事,熟悉了自然开新档就不再重复了。
{:3_182:}你都已经怎么搞过一次了~还来二周目~!!!!(无聊吧~!)
{:3_195:}我还在要不要上修改器的问题上纠结中~!!!!
不同意........... setlevel 1000
player.additem f 9999999
player.forceav carryweight 99999
player.setAV Strength 999
player.setAV Perception 999
player.setAV Endurance 999
player.setAV Charisma 999
player.setAV Intelligence 999
player.setAV Agility 999
player.setAV Luck 999
player.setAV ActionPoints 999
setav 349 3675555555.00
setav 34B 3675555555.00
getav 349
getav 34B
player.AddItem 00075fe4
player.placeatme 2079e
player.additem 00154ac3
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不明白为什么总有人认为这游戏的体验必须和高难度挂钩,这是沙盒RPG,重点是剧情和自由度不是难度
那些真正的生存向游戏难度才会影响游戏体验,比如说我们的战争
喜欢挑战喜欢高难度喜欢一个据点打两小时,我都能理解,但不要说得好像只有玩高难度才能真正的体验到游戏 暗黑2可以把你这话糊一脸。玩游戏是开心,你这话典型是被游戏玩了。管那么多干啥,怎么爽怎么搞。或者说难道阁下是传说中的没事找虐型?
娱乐就该有娱乐的样子。。。这又不是竞技游戏,开心就好了。
况且,某些游戏修改了就没意思了,而辐射,你怎么改都可以玩的飞起。 游戏就前20级难一点,后面容易的要死。生存难度也很简单,我现在用传奇怪mod才难一点。
没修改。
负重问题太容易解决了,点独行侠+带狗,负重高了去了。再点负重技能,超重也可以移动直接回基地卖东西。 本帖最后由 weay007 于 2015-12-17 17:24 编辑
没用修改器,百级以后仍然无聊,而且木材完全不够用,如果不刷水,钢材也不会够用的,本身游戏就材料和商业都没做平衡,搞清楚游戏里不只一两个聚点,而是二三十个,都要做到防守到位,谈何容易,也就是说,就算你成为了废土之王了,可大部份聚点仍破烂不堪 实在不够就开啦 不同意............ baichi03 发表于 2015-12-17 15:40
做帮浦卖纯水也算BUG?这是游戏本身设置好伐,真是哔了狗肉了,捡的垃圾值几个钱?
我基本都懒得捡,负重又 ...
買說絕對不算bug只是遊戲經濟系統設定的漏洞而已 不是說賣水是錯事 遊戲體驗不一樣而已 我還是用支持樓主觀點的
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