****亲测原来内存的速度很影响帧数****能超的就超吧****
众所周知,游戏最影响帧数的是阴影,而阴影处理就是透过CPU多线程排序分发给显卡处理由於B社优化不行,阴影处理排序出现樽颈,不能最大化CPU多线程排序的效能,
而内存的速度,会影响CPU的外频,直接影响运算速度
於是偶便做了个测试
我的配置: e3 v2 @3.7Ghz, 670 OC 4gb, Sandisk SSD
把原来4gbX2 DDR3 1600降频到1333
同一场境,由稳稳的60帧降至53-55帧
好吧,那麽可以证实内存的速度很影响帧数,至少在我的配置下影响明显
在同一CPU的大前题下,换上更快的内存或超频能明题提升帧数
大家的内存能超的就超吧(注意要适量加电压喔,否则可能不稳定)
若然想升级配置的,不要忽略内存只追求显卡
若然显卡不错的,想少量提帧,也可以向内存下手 (毕竟内存比CPU和显卡便宜多了)
PS:打到分子世界要靠边了,地图也就开了2/3,屋也没有建,F3打到死去活来的,F4不想那麽快打完
话说出了F4,PS4也没碰过了,原本以为会Fifa和F4双修,光折腾MOD也没空闲干别的
幸好女友体谅,毕竟F4我由F3期待了那麽多年,我和她也就两年多吧(挨揍)
有游戏打 还有波波抓 幸福的体现就是这样子滴 本帖最后由 zts10 于 2015-12-17 14:25 编辑
:lol 你可以把内存超上去,但是结果是然并卵的。几帧根本解决不了什么问题。。 感谢LZ分享 这样值吗?
确实有稳定 提升帧数的我自己之前1333频率 在工厂帧数在30几 换了1866的帧数在40几
页:
[1]