吾鸭梨 发表于 2015-12-14 18:56

这游戏除了放必杀技,好像其他的招式手柄都没震动?

本帖最后由 吾鸭梨 于 2015-12-14 18:57 编辑

动作游戏,在我印象里只有几个游戏每个招式都有震动,鬼泣4、合金装备崛起,蝙蝠侠系列,暗黑血统1,睡狗,如龙,战神系列,猎天使魔女,但丁地狱。
这几个游戏拳拳到肉,挥剑也虎虎生风,很有感觉,喜欢用手柄的真的是种享受。其他动作游戏很多时候震动反馈就那么特定时候有。这游戏除了发大招,
就是被打了也没震动,这点黑暗之魂和火影被打到了手柄有反馈。育碧做了不少动作游戏吧,好像也就是细胞分裂的手感好些,刺客信条系列有几作好像连
袖箭暗杀手柄都没反馈。今年的动作游戏,合金5得了不少奖,虽然我觉得真心这游戏动作部分太少了,算不上动作游戏吧。。。。。但这游戏动作方面
的手柄反馈真的特别好,开枪到开车,受伤,从高处落下等等,每个动作小细节在手柄里都可以得到反馈,很用心。

loguetown 发表于 2015-12-14 19:19

必杀有震动挺好的,不停的震影响操作

xyq101964 发表于 2015-12-14 20:18

一直没喜欢震动。。 震的麻麻的、、
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