axiongwoz 发表于 2015-12-12 14:41

玩了116个小时。。好好点评下!该骂骂该夸夸!

优点:画面!别说优化,我反正觉得这画面和配置要求不算很渣~~别总是拿少数神优化去比。。。。毕竟在优化党中没几个好优化的游戏~
         射击感!这个进步巨大没的黑!那种射击感好点就说像无主的。。。呵呵请去辐射1.。不拦着。。。
            改枪!这个赞,能玩出自己的喜好和风格!
缺点:技能改的。。看似一目了然。。实则过于简化。。。简化为了受众面我理解。。但是废物技能太多。。。魅力的恐吓。。。10点!!就那种无聊效果。。。耐力。。我基本就没加过。。。
         对话!这个主要喷翻译!轻度的简化可以理解但是翻译的词不达意就过分了!
         任务这个重点喷无限任务!完全不理解辐射要无限任务干嘛。。本来这游戏就该走哪都有小任务。偶尔的随机任务还能接受 无限任务。。只能无限喷了~
          剧情本来这种仁者见仁智者见智的东西不想喷的。。。所以只提一点就是一个势力的路线必须灭掉其他势力。。。而且理由还那么牵强~~




鸡肋!队友,怎加了队友的技能。。但是。。。貌似只有侦探有- -。。没怎么用过。。。这个不错。但是队友任务被简化了太多。。大多数等于没任务就是对话而已。。。不像新维加斯虽然队友任务的完成手段不同效果也不同!
      建筑刚接触觉得繁琐。。。接触多了。。。觉得无聊。。。。中间时段很有趣。。。
         传奇装备。。。本身是个不错的设定。。但是传奇属性太不公平。。无用属性和不和谐太多。。而且以前那种动物不爆装备的设定消失了。。感觉怪怪的。。。
          机甲。。。。机甲的缺点实在不明显。。效果又太直接。。。

topgamer 发表于 2015-12-12 14:49

本帖最后由 topgamer 于 2015-12-12 14:52 编辑

结局太简单,四个大势力以及抢夺者抢手拾荒人这种小势力全都不交代,队友也没提。3和NV结局至少都提到了玩家对势力的影响以及伙伴的走向,让玩家多少感觉确实对游戏世界产生影响;这次的结局炸不炸学院的区别就是动画前面不一样而已,玩家对其他势力和队友的影响一概不提,真是浪费心血做那些任务。

某鸦 发表于 2015-12-12 14:50

除了缺点最后一条都能支持

ldfxf 发表于 2015-12-12 17:11

话说技能天赋啥的从老滚5开始就这样了,这次相比前作还算好了,当然是有鸡肋PERK,这就给了取舍的理由,至于那个胁迫,实际玩起来很喜感

B社这次又成功拉到许多没玩过B社游戏的新人

撑死了也要吃 发表于 2015-12-12 17:15

为什么不喷配乐。

吾妻春夏 发表于 2015-12-12 17:23

{:3_149:}任務的確不討喜,隨機任務很少,感覺比較沒勁。結局也是,雖然我沒通關,但早已被劇透完了,結局后沒有任何改變,也就是說,還是看自己的第一印象想加入誰,而不是需要深思熟悉對廢土未來的影響而加入。有些技能的確相當雞肋,還有這一作對魅力流的優勢太大。翻譯除了個別不太合適外其他也沒啥好黑的

3211229514 发表于 2015-12-12 21:32

23333333333

wangchilie 发表于 2015-12-12 21:51

我就喷黑鬼,我就喷让我装天线的萨比。。。 存档崩杀他们无数次了。。结果还得像狗一样接着读档给他们跑腿,

axiongwoz 发表于 2015-12-12 22:26

撑死了也要吃 发表于 2015-12-12 17:15 static/image/common/back.gif
为什么不喷配乐。

虽然和前作重复了些。。但我真的很喜欢那音乐。。。所以放过了- =

axiongwoz 发表于 2015-12-12 22:28

topgamer 发表于 2015-12-12 14:49 static/image/common/back.gif
结局太简单,四个大势力以及抢夺者抢手拾荒人这种小势力全都不交代,队友也没提。3和NV结局至少都提到了玩 ...

说实话。。。尤其是最近被抛弃结局的曝光。。我总觉得这游戏后期没做完。。。。
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