有觉得点了攻击加强属性后太牛,打的完全没意思的吗?
开了2个档,玩了个狙击,玩了个剑圣。(都是生存难度)后面越打越没意思。
又开了个档
魅力 8
智力 8
幸运 8
其它都是1,加攻击和防御的属性点全都不点,全靠武器和衣服的本身属性。
感觉这样比较真实点,基本同时面对2个就要跑路。
看来废土靠脸和头脑吃饭也不容易。还是壮汉无脑杀杀杀比较简单。
求有同好的玩家交流。或者有相关增加真实感的mod推荐的。
等你上了100级你就不会这么觉得了,剑圣可能还真有点无敌,特别是潜行下,如果不潜100级以后敌人比之前是越级式的上涨难度,反正我不觉得简单。 南泥西马斯卡? jiake169 发表于 2015-12-12 13:33 static/image/common/back.gif
等你上了100级你就不会这么觉得了,剑圣可能还真有点无敌,特别是潜行下,如果不潜100级以后敌人比之前是越 ...
汗 我学院结局打完也就48级,100级难道是做无限任务刷上去的。
应该是中期输出最大后容易,后期输出技能点点完了输出就不变了,但你等级升高敌人会越来越强 南妮西马斯噶? 实单兵器的杀伤在50级左右确实是非常强,等70以上即使附加了属性伤害也感觉有点吃力了 橡胶果实,无限伸长的~~~~~~~~~~丁丁 115级,怪物会更牛B 后期敌人血厚的要命。。废土剑圣都不能一刀流了 主角等级变高了之后怪的等级也会提高,枪手准将94,超变,死亡爪,肥黑鬼和主角等级同步. 我都是正面刚顶不住就磕减速药 只要你不点perk生存难度下,就算你有把双射gausse也顶不住。
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