我一直觉得这个游戏最不合理的地方,就是200年过去了,好的地方都保留着站前遗留下来的样子
比如: 主角家这么好的小区,竟然没有人住。家里的杂志还保留下来了。各种地方都保留着大战时最后的状态。按理说食物说明都应该早就坏掉了。
是啊,游戏里最多像是20年而已 核照射过得纸,食物能保存多久? 背景是核弹爆炸造成微生态系统完全紊乱了。没有了正常工作的微生物、细菌等,腐烂氧化也就相应的减缓了....这也是为什么尸鬼的寿命要高过人类很多... 可能核戰後頭一百年都像發光海那樣吧{:3_126:} chenldxl 发表于 2015-12-9 14:57 static/image/common/back.gif
背景是核弹爆炸造成微生态系统完全紊乱了。没有了正常工作的微生物、细菌等,腐烂氧化也就相应的减缓了.... ...
难怪蟑螂老鼠肉乱吃,也不生病……
你可以搜一下,有个科技视频专门介绍核战后人造物品被环境腐化的过程。映像中,汽车过几十年就渣都不剩了。 剧情设定么 你不如想想要是游戏里什么东西都按照真实那样周围空荡荡的话
有意思么?
这也不能留那也不能有
场景设计就是要保留既视感跟时髦值而不是一味追求真实
科幻片里太空声音不也不能传播嘛
音效能不能去掉?
现实世界能冰冻200年复活?。。主角早死了 在游戏里追求现实的都是八嘎! chenldxl 发表于 2015-12-9 14:57 static/image/common/back.gif
背景是核弹爆炸造成微生态系统完全紊乱了。没有了正常工作的微生物、细菌等,腐烂氧化也就相应的减缓了.... ...
chernobyl好例子。你说的都不成立。
其实最主要的是 现在废土这么生气勃勃。那有这么多地方还保留核弹前的状态 knight_9 发表于 2015-12-9 15:25 static/image/common/back.gif
chernobyl好例子。你说的都不成立。
切尔诺贝利那个相当于战术核攻击,他说的是核全面战争,确保双方绝对毁灭。所以改变全球微生物甚至大气环境都是可能的。
本帖最后由 chenldxl 于 2015-12-9 02:31 编辑
knight_9 发表于 2015-12-9 02:25 static/image/common/back.gif
chernobyl好例子。你说的都不成立。
我只是说游戏里是怎么样的设定..你和我争有什么用...现实里还没有ghoul呢.....
况且本地微生态破坏和整个星球微生态破坏也是2个概念...
本地被破坏的微生态可以被外界没有破坏的地方修复同化...但是如果全部破坏了就没那么容易修复了》。
什么都没有的话 没垃圾捡啦 lz想讲道理,其实已经就不对了……这个游戏不科学的地方,好多呢
我没见过什么游戏很科学… 开局主角不久说过吗,看食物的时候说了一串,最后一句是保质期 永远
大多数地方都是有人住过的痕迹,大部分的书都完蛋了,剩下几本算是幸存的,被人拿出来看完了丢掉也是正常。 游戏嘛,不要太认真,木头做的桥都不会腐烂 這遊戲據情做得已經可以了,LZ就不要挑刺了 照你的思维合理的游戏没有几个,打牌3,刺客信条,年货召唤,人贩子5,GTA等等等大作分分钟一堆不合理的地方糊你一脸你信不? 啥都没了 就不用玩了 你当主角家的爪嘎是摆设吗? 按理说111里所有的冰棍都是干净的吧,为什么就只看上个小婴儿呢,最后小白鼠反过来当了大boss
所有收音机都是不会坏可开的,难道都连收音机都是核子电池么。。 一二代里面超过三层的建筑寥寥无几,后面是满世界的高楼大厦。。。。小看我天朝核弹也就罢了,连时间都这么小看啊! chenldxl 发表于 2015-12-9 15:29 static/image/common/back.gif
我只是说游戏里是怎么样的设定..你和我争有什么用...现实里还没有ghoul呢.....
况且本地微生态破坏和整个 ...
毫无科学根据啊。
knight_9 发表于 2015-12-9 03:39 static/image/common/back.gif
毫无科学根据啊。
本来就没有科学依据....
而且科学本身就是现象-猜想-实验-总结-理论-更多猜想 的循环...
核战后真的发生后会怎么样谁知道呢?现在关于全面核战后的会有什么现象谁都不知道呢,现在所有的想象连猜想都算不上...
游戏最大的不合理不是这些,而是基本所有的游戏主角都不用睡觉不用吃东西不用喝水不用上厕所!sim除外。 楼主属于辐射背景知识不全。。。。。辐射的设定中大多数的食物物品都是有超长保值期的。。。理论上几乎永远(怎么做到的就不讨论了,毕竟辐射中的科技水平和我们现代并不一样)