辐射4流程长度问题
我想知道辐射4流程和任务容量比巫师3(不包括DLC)如何??? 我记得当时巫师3 玩的昏天黑地的 足足玩了2周才打完 太累人了很多都是无脑的小任务辐射4也是这样吗?主线任务长度如何 支线任务呢?通关要多久主线很短,我现在的存档将近100个小时,基本上没啥东西玩了 总共31个支线,按照巫师3一条村3张告示的量来算就是10个村的量,主线更没有支线的多,也就是说,整个辐射的任务数量约在巫师的20个村庄以内,这是按任务数量算的 跟巫师3不是一码事,辐射系列玩的真不是主线... 不提那些重复任务,其实支线并不太多,不过和3代一样,仔细挖掘还是有一些惊喜的。毕竟还是赶工作品,等DLC。但是实际上本作也不差,但是以b社的水平,不应该只做成这样,他们原本可以将本作弄的更加完美。即使玩家的期望值一向很高,但是游戏的补充也不能只靠mod,正体还是很重要的。 iruine 发表于 2015-12-7 14:47 static/image/common/back.gif
总共31个支线,按照巫师3一条村3张告示的量来算就是10个村的量,主线更没有支线的多,也就是说,整个辐射的 ...
你的意思 远不如巫师3多是吗?
很多地方不是任务,但里面有东西可以探索。有的是故事有的是敌人和好东西。 辐射4剧情不长,不过好多重复任务折腾你跑来跑去
页:
[1]