【功能修改】 原版种植
本帖最后由 c55852 于 2015-12-6 06:22 编辑产10
收10
种变种果
额外得迷你核弹
变种果 变种了 什么意思?每天产10个果子? king_v32 发表于 2015-12-6 06:40 static/image/common/back.gif
什么意思?每天产10个果子?
应该是每颗产10个果子,不像原版一棵树1颗果子
就是产量变高了呗 感谢分享 king_v32 发表于 2015-12-6 06:40 static/image/common/back.gif
什么意思?每天产10个果子?
原版摘的时候得1个
现在摘的时候得10个
产高了摘1个
种太多 显示又太高了..防御又高了
现在种多少摘多少
显示就不用几百了
c55852 发表于 2015-12-6 08:09 static/image/common/back.gif
原版摘的时候得1个
现在摘的时候得10个
产高了摘1个
一直在找的就是这个,谢谢大大!
我刚才看了下文件,发现让树长出核子材料都是可能的,这真是个突破啊
king_v32 发表于 2015-12-6 09:32 static/image/common/back.gif
一直在找的就是这个,谢谢大大!
我刚才看了下文件,发现让树长出核子材料都是可能的,这真是个突破啊
...
..宅在家...得全材料....
哪儿都不需要去了
感谢楼主分享 其实最理想的是同步增加,即栽一棵需要10倍成本,增加聚落食物需求也是原版10倍,每次产出也是原版10倍,居民维护数量是原版1/10,说白了就是不改变游戏难度的情况下减少操作量,省时间,省键鼠消耗{:3_160:} 种出个迷你核弹是什么鬼。。。采收的居民手抖一下肿么办 感谢分享 这是好东西啊!! 你有派大星的味道{:3_103:} 支持个~
感谢分享 胖虎熊 发表于 2015-12-6 07:12 static/image/common/back.gif
应该是每颗产10个果子,不像原版一棵树1颗果子
我去摘,还是摘一次就完了啊
工房产量倒是变成10了
多謝分享但想問只有變種果而已嘛?
其他的有沒有也一樣產10收10呢?
因為用了盆栽感覺人都不走開這好奇怪呀 早期缺这个,现在八十几级了不缺了,还是顶一下 路过看看
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