英雄的竞争 发表于 2015-12-4 23:58

感觉fo4有一点不如fo3 临场感总觉得少了些 比如

比如4我玩到现在 主线就砖石城 我是有地点就一定会清光所有的信息和东西 但是 但是我到现在为止 没有在游戏里感到一丝恐惧感 和3的地铁里冒险当初的感受一对比 完全天壤之别 精神病院巫术研究院都去了 没有一点感觉 4的丧尸就是个树皮娃娃 3的丧尸才叫吓人 我现在玩着都是麻木的收集和杀怪 也有可能是老了

samelidifinte 发表于 2015-12-5 00:06

剧情差,所以没有临场感。话说Kellog出来的时候我直接一枪把他爆了头,我才不在乎什么Shaun呢,剧情压根没培养过主角和Shaun的感情,我才不要去找他……

5193632 发表于 2015-12-5 00:06

末世游戏 比较喜欢地铁2033和潜行者感觉这两个末世气氛做的很好 走在野外都是给人一种荒凉 孤寂 到处也有变异体的厮叫声。

zqrzqr121 发表于 2015-12-5 00:08

支线任务的部分非常糟,这个之前NMA上玩家就说过了


辐射3时代的食人村,十便士塔,康斯坦丁四人组,火蚁等等类型的任务在辐射4里都看不到。
退步非常明显

Turbulence 发表于 2015-12-5 00:12

感觉4比较像是FO3或者FNV高清版,新元素不是很多,甚至还少了些东西,比如说硬核模式在游戏前期可以增加紧张感,超高的自由度和嘴炮在4也减少了,还有肢体残废在前作里面是个挺大的DEBUFF到了4没什么感觉。尸鬼唯一吓人的地方就是突然开加速冲上来,开始玩近战流以后也就没感觉了。

samelidifinte 发表于 2015-12-5 00:12

5193632 发表于 2015-12-5 00:06 static/image/common/back.gif
末世游戏 比较喜欢地铁2033和潜行者感觉这两个末世气氛做的很好 走在野外都是给人一种荒凉 孤寂 到处也有 ...

NV的DLC,大峡谷。
满满末世感,最后决战BOSS的时候,一边打,一边所有核弹一起升空,整个人都燃烧了

zts10 发表于 2015-12-5 00:13

本帖最后由 zts10 于 2015-12-5 00:14 编辑

这就跟你回想起你的初恋一样。 这些东西根本就找不回来了。。不是游戏的问题。现在还有说辐射4的僵尸太可怕了要替换掉 而你却麻木了。。

zqrzqr121 发表于 2015-12-5 00:15

samelidifinte 发表于 2015-12-5 00:12 static/image/common/back.gif
NV的DLC,大峡谷。
满满末世感,最后决战BOSS的时候,一边打,一边所有核弹一起升空,整个人都燃烧了
...

NV后续DLC的编剧是克里斯·阿瓦隆,MCA

核心RPG的玩家应该知道这个编剧奇人,异域镇魂曲就是他的作品,他的剧情不论是深度还是广度都有很好的表现。

比较典型的就是NV的死钱的暗线剧情,辛克莱和维拉的爱情故事

你如果硬要拿FNV的编剧水平和辐射4比,那就没有可比性了。



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