大家觉得现在有哪些MOD最值得出现?
那些什么增加武器几百倍伤害的MOD我觉得就算了,删游戏的节奏我倒很期待辐射不占血量上限! 因为本来血就少 根本不够用 本帖最后由 k26451864 于 2015-12-4 23:57 编辑1.据点居民可以自动更换最强装备,玩家把装备放在箱子中或者工坊中,居民会自己去取装备自己穿。(不想让居民拿走的装备放在保险箱里)
2.居民名字有正在进行的工作前缀,或者像供应者那样直接变名字,比如:在耕地的叫园丁,拾荒的叫拾荒者或回收者,防御的叫防御者或警卫。(自己有名字的居民在名字前加前缀)
3.取消商队带着的牛还有供应者的牛。(牛会经常卡住或者满天飞再或者堵门,自家养的牛可以把饲料槽放的远点就不会堵门了) {:3_103:}只想自动捡物早点出。 1.显示居民从事什么工作的MOD
2.能给聚落指派管理人的MOD
3.拒绝义勇军无限任务MOD
4.杂项按已读未读排序MOD
5.同伴使用除了传奇武器和重武器以外的武器子弹无限MOD sexout ap sexlab啥的随便先出哪个吧 本帖最后由 蓝德罗夫 于 2015-12-5 00:14 编辑
据点运营合理化程序化自动化MOD(模拟经营建设)
村民自动分配工作,更多的税收,需要支付工资和维持费,更多的大宗化贸易商品,更合理的建筑,建设需要工人和建设时间等等~
还要有更多专精向资源采集,工业品加工工业,战前科技交流探索,自我未来科技树解锁研发,更多的商品消耗,更多的第三方据点贸易……
工坊完善类:包括但不限于建造模式上建造时的视角、物品的摆放方位、各物件的连接等,以及人物指派上更直观、系统、便捷的操作上,等等。
——这个最重要。说实话,一个捡垃圾的游戏,却把工坊设计的shi一样,活该打不过昆特牌啊{:3_164:}如果像在Minecraft里盖房子一样直观便捷,还怕不是年度最佳?{:3_167:}
BUG修复类:这个不解释了,大家应该都懂。4代尼玛是没测试就急着放出来了吧。。。
便捷操作类:大家破烂特别多时找过特定的某种破烂吧,到据点放破烂时不小心按过R吧,除了垃圾其它栏物品存放时不断EEE过吧,种了大量玉米一棵棵掰过吧。。。
装备RPG化:装备有等级、品质、词缀上的多样化,让高等精英掉落的装备更加的稀有且强力。当然需要合理的数值设计。这样才有击杀BOSS的动力与收获!
——无限等级及敌我等级关联再加上区域威胁等级的概念本来算是一个小突破,然而这种设计最大的问题就是后期数值很难合理平衡。敌人可以以一个系数简单的增强血防攻,然而主角在达到一定的等级后就没有了继续提升攻防的可能,所以那些不以找儿子为目的的瞎逛破烂王即使等级到了200级又有个蛋用。装备改造功能固然很好,但是当装备都最大化改造过后,费大劲杀个传奇怪又有个蛋用。
然而这些并没有什么卵用。美化类、男女类、魔改类仍然是大受欢迎的中流砥柱。。。 工人自动去缺人手的工作台,madan是不是上床也要帮
a大的重生
随机敌人的数量增加 老滚5里天际重置那种mod,虽然现在想不到有多少好改的东西,但是按照过往经验这种大改的mod都会不错
其它就是身形和服装了,建筑希望来个更有科技感的贴图,不过隔壁已经有人转发了
会说话的狗肉!带语音,最好能像怪物史莱克的那只驴子一样,话唠,一起游荡,吐槽, 英克雷指揮官MOD{:3_94:}
1.居民自动穿装备MOD
2.大型任务线MOD
3.拆解附魔装备之后附魔保留移植到另外装备 PS:别问我为啥不直接用附魔MOD 我喜欢刷装备 但是不喜欢玩了将近400小时却连一套完整的传奇装都没刷出来过
4.炫酷吊炸天服装MOD
5.人物美化
貌似我要求挺高的- -
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