【游戏体验】Arbitration——仲裁书 - AI - 潜行 - 速度 - 伤害 - 游戏体验大修以及调整
本帖最后由 ldfxf 于 2015-12-4 14:57 编辑Arbitration - AI - Stealth - Speed - Damage - Gameplay Overhaul and Tweaks by JackArbiter
仲裁书 - AI- 潜行 - 速度 - 伤害 - 游戏体验大修以及调整
本MOD把游戏体验的修改分成了很多独立模块。你可以自己选择你喜欢的模块安装。游戏体验修改包含作者的主观因素,所以请自行斟酌使用。
作者:JackArbiter
原始地址:http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2037/?
最后更新:2015/12/2
本MOD把游戏体验的修改分成了很多独立模块。你可以自己选择你喜欢的模块安装。
使用FO4Edit制作。
更好的战斗AI
[*]增加生存难度的伤害
[*]更好的跌落伤害
[*]增加潜行侦测范围
[*]更久的潜行搜索时间
[*]减少潜行时声音的影响
[*]增加走路速度(整体)
[*]减少换弹时间(整体)
[*]减少指南针雷达侦测范围
[*]莫洛托夫鸡尾酒不再是爆炸伤害了,现在是燃烧伤害
以上内容均为可选。具体修改请见下。
预先提醒:无论你安装了哪些内容,哪怕是原版,也不要使用快速存档。原版里被引爆过的地雷会消失;掉落的物品可能会永久残留;另外可能还会发生更多你没看到的糟糕情况(由于Bethesda的引擎导致的)。这些问题和本MOD无关。
如果你使用了换弹速度/走路速度修改,在卸载的时候最好按照后面的卸载步骤把它卸载,请注意就算这么卸载还不一定能有效。这两个效果是永久影响你存档里的所有NPC的,而且我测试过就算卸载可能还是无法保证以后会不会变回去。所以请小心。如果这两个修改对你不是那么重要,请避免用它们。
来自Maleficus04对本MOD的一个回复:
引用
我已经期待这类MOD有一段时间了。目前来说,这个MOD很棒。我发现当我遭遇某些敌人时它们会对我展开伏击,因为这时的我就跟以前的它们一样漫不经心。通过伤害和AI修改,枪战感觉更像枪战而不是“站在那里用枪打死白痴。”至于莫洛托夫……上帝啊终于是莫洛托夫了!它们现在非常好用。它们现在是你使用爆炸品的理由。
非常感谢sensei27关于行走速度的调整,Dragongamer112关于FOMod安装的协助,以及NoShotz检查和修正FOMod安装错误的帮助。
可以去原始地址看视频了解详情。
安装
1.用MOD管理器安装
卸载
如果你装了换弹或行走速度调整:
1.卸载“ Speed Uninstallation”文件
2.进入游戏保存
3.现在可以卸载速度调整MOD了,或者就这么把这个文件放在那里。修改不会再生效了。
欢迎大家很把自己的体验感想发到这里,我会很高兴在首页分享你的体验。
潜行修改为0.2潜行,可选:
声音效果在潜行时大幅减少了(现在不会再有40码外就有人说“那是什么”了)
离得越远你越不容易被发现
当然潜行技能点依然狠重要。
内容
让AI(包括队友)一直在攻击敌人,而非以往的一半时间都在那挨打(野生动物,动力甲,和某些特殊的NPC没有调整)
让远程AI着重于包抄(队友则会致力于保护你)
远程AI会频繁的进行包围,迂回,以及撤退。我要声明我亲眼见过近战敌人撤退,但我不能保证他们会包抄和迂回。目前经过这些调整“感觉”是比原版好了。撤退这个设定很重要能避免他们在愚蠢的自杀位置上送死。
增加了远程AI盲射的命中率。
增加玩家伤害(仅生存难度)
增加NPC伤害(仅生存难度)
莫洛托夫鸡尾酒不是爆炸伤害,它们是用燃烧造成伤害的。
减少掉落伤害
大量的增加了跌落时腿部受到的伤害
潜行搜索范围X2
室外潜行搜索范围X4
增加敌对/警戒/丢失目标时的探索时间
将室内光线的隐蔽效果和室外统一 --- 更容易被发现
减少基础指南针侦测距离 --- 感知奖励依然有效(如果你找不到敌人,可以吃一些敏特之类的食物)
增加25%所有NPC和玩家行走(和玩家的加速跑)时的速度
减少30%所有NPC和玩家的换弹速度
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接下来的内容我写的时候有点HIGH了:--------------------------------------------------------------------------------------------------------
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所以,我对我自己说,“嘿,我怎么还没死哪?我喝醉了,在干蠢事。”
但我还没挂。之所以这么说是因为我进入游戏后20分钟内发生的一切。我调到生存难度。很明显生存意味着每个人都生存下来了。所有人都很难死掉。虽然我死起来比普通难度更多了,但我基本上还是得作死才能死得掉。
所以我做了一些bat文件的mod来增加伤害。并不是很复杂。我会继续减少某些抗性,但感觉这些修改像一个怀孕的牦牛。
于是我对自己说,”嘿,为啥我换子弹的时候感觉自己像《撕裂的末日》里的克里斯蒂安?如果贝尔在《撕裂的末日》里嗑药了就这德行。“
所以我在我那个傻逼兮兮的bat文件的MOD里削弱了玩家(演员数值)换弹速度。可惜NPC的换弹速度比我快了。他们现在变成《撕裂的末日》的贝尔了。我感觉我成了电影里那些被贝尔打脸的慢腾腾的傻X。然后依然是一个bat文件。
接下来,我对我自己说,”嘿,我刚才是不是特喵的从2楼半跳楼,双脚着陆摔死了?有些混蛋刚朝我胸口开了5枪我还活蹦乱跳的,然后我反而因为脚踝扭伤挂了?“
所以我用我那愚蠢的bat文件移除了某些跌落的伤害。于是你的大腿不会感到疼了。
接下来我到了沙滩。我就住在世界上最棒的沙滩边上(加州),虽然我不喜欢沙滩,都去烦了,但还是得去,基本上以往都是和我的儿子玩美式足球,不过现在我花了很多时间在我的手机上找我的mod。我搜索“真实伤害”。
有其他两个混蛋已经完成了我的mod(伤害部分),两天前做成了一个esp文件。
所以,我对我自己说,“为啥有人已经制作espMOD了?而我为啥蠢得只能谷歌到这些翔?”
这让我火大了。我是小夏,我的肚子里有一团火。
然后我搞出了一些esp好东东。
我研究出如何调整武器伤害——你胸部中枪5次,你完蛋了。你朝着某些菜鸟土匪的胸部射几枪,或者朝某些BOSS射5枪,他们也完蛋了。傻X情况不会再发生了。我又和某些种族能力较上劲(mod能做的部分还是非常有限的)并且削弱了所有人的换子弹速度。现在所有人都成了克里斯蒂安贝尔在《撕裂的末日》里射死的傻X了。
我发现了如何修改跌落伤害。你从高于3层楼高的地方掉下来你的腿就伤了。而4楼以上就要开始作死了,不过基本上只是摔断腿。这就是真实生活中的样子,双腿着地你可能不会挂,但你的腿会很疼——而游戏里基本上都是双腿落地,特别是你在枪战中“掉”下来有很大原因是你的本意——你不会让你的脑袋着地,不过,也,你的腿会承受一切……
所以我用我的新设置开始玩游戏。
同时,我对我自己说,“每个人的伤害都增加了,但我可以潜行到附近然后狙掉这些傻X。”
然后,我对我自己说,“每个人的伤害都增加了,但是这些傻X还是有一半的时间不会打我。为啥他们就是站在我面前每隔三秒射一发?他们在那里晃来闪去的躲啥?不是我的子弹。他们就像《撕裂的末日》里安非他命嗑多了的克里斯蒂安贝尔。
同时,除了以上的主要问题,我还对我自己说,“为什么我TMD走路那么慢?靠,为什么每个人都在蜡墨悠闲的溜达,好像他们没屁事可做?你没看到这个该死的地方?!这里到处脏乱差像个屠宰场,而你特喵的居然一副无所事事的样子。”
不行了,我要放大招了,我要展示我绝妙的MOD,它将为我获得PC Gamer之喵王的荣誉,但我的绝妙MOD却因为游戏有瑕疵而有了瑕疵。这一切是该修正了!
首先我修正了行走。每个人都走的更快了(25%),至少每个能走的快的人(所有能使用带小星星前缀物品的人类,不是儿童或其他什么的)。最重要的是人们走起来会感觉是有目标的。你也一样。你带的翔太多?那你就无法逃脱坏人了,但你可以拖着那些翔穿越地图就像你便秘了一样。你不需要更多负重了,你只需要耐心,而且好的情况是当变种人决定来追你的时候你大可不必丢掉你额外的12把散弹枪和他开干。你不需要原版游戏那种DALAI LAMA的耐心,只要普通的"我带着额外的翔去我的房子“的那种耐心就行了。
随后我开始研究战斗习惯。代码部分没问题,因为我不能开发代码给AI用。而且代码本身也已经相当的好了!但不足之处是这个游戏和老滚这种中世纪游戏共享的代码太相似了。在那些游戏里,战术防御是很不错的点子。毕竟是玩冷兵器的。不过这个游戏里,你拿着枪其他人也拿着枪,你该如何防御?对,就是开枪!所以我就开始调整战斗习惯让电脑尽全力进攻,而非到处找掩体。这并非是不让他们盲射,也不是让他们别包抄。而是让他们在正常逻辑下应该攻击敌人的时候就100%的攻击,他们让你中的枪应该比你让他们中的枪要多。
让人们100%防御不是让他们找掩体。不是告诉他们盲射。不是让他们包抄。而是让他们等你攻击他们。等你做出愚蠢的攻击。一个孩子都明白的基本道理是,弹道学不是火箭科学——用枪防御包括开枪。所以我修正了这一点。接着我添加了包抄的作战方式而非决斗方式(是给远程的,近战没碰),然后我让他们像玩CS那样的包抄,我让他们尽可能的开枪因为他们人多……在你换弹夹的时候,而不是让他们像傻X似的等你做好准备和你玩你一枪我一枪!集中火力,小的们!
接下来还有潜行。哦该死的潜行啊。首先,特别是野外,不可能刚走到半路上就被发现了。就算你有个很赞的金光闪闪从100码外就能闪瞎他的PP小子,可是只要你在“潜行模式”他就看不到你!还有光!可以保证的是,在目前没有画面大修的情况下本来很黑地方都太亮了,所以很难知道你有多少光亮等级,但是到了室内光亮等级被减少了25。原版游戏你可以在一个明亮的走道里,蹲着摸到距离一个人3英尺的地方而他还是看不到你。接着就算你杀了他,他的同伴依然只会搜索大约20秒,然后回到原地,彻底忘记他们的朋友刚刚被人爆了头尸体就在脚边。所以我修正了这个。尽可能的做了修正。当然有时候你还是会觉得”我在这里应该很显眼吧。”,你可以在控制台输入‘player.getlightlevel'不带引号,你就会知道你的光线等级实际上低于10;别人不应该看到你因为游戏里这个数值代表漆黑一片。我想你可以试试降低对比度?另外如果人们知道你的位置的话,你可以潜行绕一圈等他们忘记,大约至少1分钟吧。哦对了还有,潜行技能点没有被修改过,但是由于新的游戏设置它们现在更重要也更强大了。所以我没有搞砸你的忍者刺客配点!欢迎你来体验。
所以基本就是这样了。我还没有完全改好,但我觉得这个比你以前的被汪汪太阳了一半的游戏体验要好些。享受死亡吧,但是更重要的是,享受你更具成就感的杀戮。
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分流(建议有条件的朋友去原始地址下载并支持作者):
支持L大{:3_94:}沙发{:3_94:} 说明好长= = 这个没汉化用是不是会变为英文 看起来不错,MARK下,体验够原版后试试 装弹太慢是硬伤啊 这下不用怕了 路过瞧瞧 火钳毕柳明 本帖最后由 传说中的那个神 于 2015-12-4 17:27 编辑
这是先驱.........估计用不了多久就会出现辐射重置了
现在在玩拳法流,死得不要不要的,还加强难度,只能摔电脑了。{:3_92:}
不过,赞一个!{:3_94:} 啊啊我下了 这个,,不过 没选的 咦,这么早就有这种mod出现真是…… 好东西 支持下 这个感觉好棒,不过用了会不会变成英文版的游戏啊? 支持个~ 感谢分享的说 顶一下。确实有意思。
超屌的翻譯 非常感谢!!!!!!!!!! 谢谢分享~
作者又更新了~~~~ 都是E文啊,有谁能简单翻译一下安装菜单吗?机翻的就算了,那个更加看不懂.(附最新版的搬运)
感谢楼主无私分享楼主好人一生平安!
这个MOD同时提高了玩家对敌人的伤害和敌人对玩家的伤害,表面上看来似乎双方都能相互秒了,但实际上玩家基本上都是主动的一方,绝大多数情况下玩家都能先发现敌人,于是这个MOD不但没有提升难度反而降低了。 感觉很不错的样子....正好就需要队友AI... 他今天又更新了~~~~~~~~~~ 请问现在有汉化版的吗? 更新了几个版本了。。。楼主!!! 感谢分享
昨天用了一阵,室内感觉还不错,
但是在白天有点蛋疼,,敌人视野有点太远了,经常不明不白的就被高楼上的敌人发现,然后被超远距离攻击。。
还有我想问一下,n网点哪个选项是支持作者?,,英语渣渣看不懂不敢乱点。
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