由于建造了太多的建筑,卡顿感非常明显,加内存条会缓解吗?
目前是970显卡,内存是8g,在大空间的自建房屋内卡顿非常明显了。 加内存吧,这游戏以后也需要16g 给村民点胖子和导弹再刷50传奇死亡爪就可以死机了。 不会,我8G扩充到16G,游戏本身没有任何变化 说8G没问题是没到钻石城附近,到了会掉帧明显的! zero311 发表于 2015-12-4 09:00 static/image/common/back.gif不会,我8G扩充到16G,游戏本身没有任何变化
那不完了。。。难道是显卡不行吗?
stupded 发表于 2015-12-4 09:04
那不完了。。。难道是显卡不行吗?
影响游戏加载速度的是硬盘,内存显卡和cpu只是影响游戏运行时的表现,楼主可以换块固态试试。 游戏本身才占2G内存~ {:3_199:}我16G经常占用90多然后360优化一下就到40多有时候70多下不来 对 不占内存的就是显卡算不过来了 事实证明需要更多的显存,我用的就是16G内存。关系不是太大 aishi2000 发表于 2015-12-4 09:11 static/image/common/back.gif
事实证明需要更多的显存,我用的就是16G内存。关系不是太大
逼我上980ti??近期没这计划啊。。。 本帖最后由 iruine 于 2015-12-4 09:19 编辑
这种情况跟内存没有太大关系,3年后的今天你再玩回现在这个档或许就不会这么卡了,这个需要整体硬件提高才行,现在的话楼主配置也就差不多这样了
其实我一直搞不懂,盖那些这么大的玩意有什么用,自己又不住,塞人又塞不满,摆家具又懒得摆,浪费时间浪费精力盖出来还没个卵用,还不如玩模拟人生盖房子盖完还可以在里面玩耍一下呢,不知道怎么想的:L:L:L:L:L
像那啥什么跨海大桥,我就想说,跨完以后自己走过多少回了......
内存越频频数高小小 可能读取慢一些 显存和CPU也是问题啊,不光是内存 银翼蓝天 发表于 2015-12-4 09:19 static/image/common/back.gif
显存和CPU也是问题啊,不光是内存
那不得从配一台机子了。。 你这是要建多少房子啊?房子越多模型越多,消耗资源不就越来越多吗 内存越大显存越多,是因为次世代用的材质多,所以越大越好,但是渲染还是靠核心啊 测试了一下,好像是CPU原因...不懂硬件不知道为什么图像处理会涉及CPU,但是在任务管理器里,可以明显看到在进入多建筑场景时(室外),CPU使用率有明显且大幅的增加。你也可以试试,把游戏开窗口模式然后把任务管理器开开放在旁边,可以看到性能占用情况。 眼一花,看成16G显存...{:3_91:} 难道奇观城万人计划就要搁浅了吗?不,就是显卡爆炸我也要继续,不知道机器能不能坚持到那一刻。。 因为经常性无前兆无提示的跳回桌面,我看着内存现在的白菜价,机智的把原来的2条4G再加了2条8G,现在板上插满4条,24G。
那么重点来了,跳出依然如故,卡顿依然如故,看来加内存对于目前的版本,然并卵。
直接调出WIN的资源监视器,找儿子这个程序使用的内存并不多,满打满算也不过4G多一点。
目前,NV刚更新了驱动,听说对这个游戏有优化,然而NV官方在驱动里并没有说。我更新看看如何。
另,个人机器千差万别,仅供参考。
附本人机器情况
电脑型号 映泰 TZ77XE3 台式电脑(扫描时间:2015年12月01日)
操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器 英特尔 第二代酷睿 i5-2320 @ 3.00GHz 四核
主板 映泰 TZ77XE3 ( 英特尔 Z77 Express 芯片组 )
内存 24 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz / 威刚 DDR3 1600MHz )
主硬盘 TEKISM PER820TT 128GB ( 128 GB / 固态硬盘 )
显卡 Nvidia GeForce GTX 560 ( 2 GB ) X2 SLI
显示器 三星 SAM06A5 SMB1920NW ( 19.1 英寸 )
声卡 瑞昱 ALC892 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡 瑞昱 RTL8168/8111/8112 Gigabit Ethernet Controller / 映泰
msgj10 发表于 2015-12-4 10:01 static/image/common/back.gif
因为经常性无前兆无提示的跳回桌面,我看着内存现在的白菜价,机智的把原来的2条4G再加了2条8G,现在板上插 ...
做系统 驱动都上最新显示效果用GE优化一下 跳出桌面游戏没关闭?可能是输入法 把两条老内存拆下来~ 别告诉我你是AMD的CPU
游戏本身的大型建筑即便是内部有内容在户外是不会加载的,这样不会有卡顿的问题。
但是如果在游戏里用工房建造几个个7,8层的楼,游戏就卡的不行了。因为游戏会加载所有内容,没有进入室内的过程。
远景严重的时候甚至从之前的60帧调到了十多帧。
能想到的办法,除非用CK做内部空间。要嘛就只能换好设备,或者过几年在玩这个档。。。。。。。。。 iruine 发表于 2015-12-4 09:17
这种情况跟内存没有太大关系,3年后的今天你再玩回现在这个档或许就不会这么卡了,这个需要整体硬件提高才 ...
知道MC嘛,其实这东西跟小时候玩乐高,搭积木没啥区别了。。。。。。
建造的乐趣罢了,只不过发现你越建越卡。。。。。。。。。。。
cychn89 发表于 2015-12-4 09:30
你这是要建多少房子啊?房子越多模型越多,消耗资源不就越来越多吗
所以说B社为了防止这游戏变成建筑模拟器,而导致游戏崩溃,设定了建造上限。。。。。
游戏本身就不是为了模拟建造设计的。。。。。
但是MOD可以接触限制,无限的建造下去
stupded 发表于 2015-12-4 09:16
逼我上980ti??近期没这计划啊。。。
然而并没有用,我1070, 8G显存依然不够用,等以后出来显存更大的显卡估计会有缓解
我也是,一到自己的大据点,就卡的不行,一回头就跌入17帧左右
{:3_117:}我的倒是卡顿感没有那么严重
不知道楼主有没有用nvidia geforce experience 优化
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