游侠去死 发表于 2015-12-3 12:25

都说忍龙猎天使魔女的打击感好,那么问题来了,忍龙猎天使魔女这游戏有没有动作捕捉,动作那么夸张

为什么很多很多日本的3D游戏场景看起来和PS时代的一样比如这种地面和墙壁看起来都和木板一样笔直笔直的

零in3dm 发表于 2015-12-3 12:36

打击感是什么?

260076062 发表于 2015-12-3 12:39

啥?                     

Dovy 发表于 2015-12-3 12:40

will机能不及PS2,Wii机能只有PS3水准。

所以老任的游戏,你就别纠结画面了。

人家那叫游戏性!

sorvice 发表于 2015-12-3 13:41

Dovy 发表于 2015-12-3 12:40
will机能不及PS2,Wii机能只有PS3水准。

所以老任的游戏,你就别纠结画面了。


不及ps2,只有ps3水准,没看懂

jojo2002 发表于 2015-12-3 14:11

这是在黑PS3还是在捧PS2?

king_z 发表于 2015-12-3 14:19

zts10 发表于 2015-12-3 14:20

那夸张的动作找谁去捕捉?开挂阿三?

1578111675 发表于 2015-12-3 14:37

这是个什么鬼?

Dovy 发表于 2015-12-3 15:15

sorvice 发表于 2015-12-3 13:41 static/image/common/back.gif
不及ps2,只有ps3水准,没看懂

{:3_108:}看你是不懂英文呢还是对家用机一窍不通。will,和Wii是两个东西。

jmjasc 发表于 2017-1-11 09:59

这两个游戏的核心卖点就是动作,打击感不好怎么行?至于用了什么技术,,,,就母鸡了....动作确实流弊
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