都说忍龙猎天使魔女的打击感好,那么问题来了,忍龙猎天使魔女这游戏有没有动作捕捉,动作那么夸张
为什么很多很多日本的3D游戏场景看起来和PS时代的一样比如这种地面和墙壁看起来都和木板一样笔直笔直的打击感是什么? 啥? will机能不及PS2,Wii机能只有PS3水准。
所以老任的游戏,你就别纠结画面了。
人家那叫游戏性! Dovy 发表于 2015-12-3 12:40
will机能不及PS2,Wii机能只有PS3水准。
所以老任的游戏,你就别纠结画面了。
不及ps2,只有ps3水准,没看懂 这是在黑PS3还是在捧PS2? 那夸张的动作找谁去捕捉?开挂阿三? 这是个什么鬼? sorvice 发表于 2015-12-3 13:41 static/image/common/back.gif
不及ps2,只有ps3水准,没看懂
{:3_108:}看你是不懂英文呢还是对家用机一窍不通。will,和Wii是两个东西。
这两个游戏的核心卖点就是动作,打击感不好怎么行?至于用了什么技术,,,,就母鸡了....动作确实流弊
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