这系列的远景LOD一直是一个亮点,全程无缝衔接,而且游戏的地形也算多样,比一般的开放世界好得多了。 孤岛危机,又叫显卡危机…… 本帖最后由 ~阿虚~ 于 2015-12-3 12:01 编辑
说实话 孤岛危机1画面再厉害 但是也是07年的游戏用现在的眼光看如果原版不打mod其实很多场景画质也挺一般的 JC3即使细节不行 但是某些时间与地点还是有不错的画面效果 说白了就是看截图水平 谈不上秒杀之说 各有长处 原版放到现在真心一般般。 说到底拿第三人称游戏跟第一人称游戏比细节,比建模精度就是不现实 孤岛1打上画质MOD确实吊,贴图和光影特效完秒现在的很多所谓的大作。 519829957 发表于 2015-12-3 09:21 static/image/common/back.gif
可惜孤岛没续作了
那个真的是CryTek自己做死盲目扩张公司版图,连根都没扎稳就盲目的开子公司并购其他公司,没有好好的把本业:卖引擎这一点搞好,市占率远输虚幻,人家Epic经营引擎市场多年根基超稳,而且有完整的support加上与各种技术相容性甚好,而CryTek的野心就是想用一个引擎把所有的事情都包办下来导致与其他技术的相容性略差而且难以上手加上授权金实在太贵,纯粹讲技术真的是CryTek较强,但是比营销比价钱与性价比来说UE的确略高
而且CryTek真的问题是在于他们总把游戏当作技术展示Demo而非"游戏",只能说德国人有时候真的是不知如何评价,就像二战那堆元首的黑科技来说技术真的碉堡真的超越时代,然而对整个战局毫无鸟用,最后只能给美苏两国捡便宜
你如果真的已经玩到这游戏就不需要抱怨什么了,如果你只是因为没出盗版在那边闹情绪就别刷存在感了 孤岛危机宣传片的时候画质惊艳,等后来实际游戏的时候感觉比宣传的时候差很多了 沙盒游戏啊!要考虑的定西坑定就要多一点! 为了配合现在的“次时代”主机~~还有现在的沙盒真心不能像孤岛一样吧场景做的那么细致 話說你們完全都忽視掉了EA的戰地風雲3跟4......那爆炸效果以及射擊感才是一流的好嗎? 人家可以做到需要TTX才能带动的画面,可是大部分人怎么玩呢;P 刺客可以吃泡面去了 事做太满了也不好 你如果真的已经玩到这游戏就不需要抱怨什么了如果你只是因为没出盗版在那边闹情绪就别刷存在感了 孤岛危机又不是沙盒你知道沙盒与同画面的线性游戏相比开发难度和硬件资源消耗是好几十倍吗
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