自由度太高也是烦事,玩着玩着总问自己为什么要玩,不断刷任务刷到烦了!
前面还可以!后面一直刷任务就和网游一样接了任务去一个地方杀了怪回来交任务重复重复,看来这种自由度真不合我味口,我还是喜欢有目的有剧情的游戏。GTA5虽然也是自由沙盒但GTA5剧情还是很带劲,自由度就是不做任务 想干嘛干嘛 你这是强迫症 非要把任务清完.... 你要是高興就去刷圖,每個發現的地方都進去掃蕩一遍,掃蕩完做任務,直接主線通關,然後等DLC和MOD 吾妻春夏 发表于 2015-12-2 17:47 static/image/common/back.gif
你要是高興就去刷圖,每個發現的地方都進去掃蕩一遍,掃蕩完做任務,直接主線通關,然後等DLC和MOD ...
这样太累了 先做任务再请地图不然有的地图要请几次 捡垃圾强迫症伤不起啊
我也觉得除了开辟据点,其他重复任务应该让玩家自己去接,NPC靠近直接给的确有点虐强迫症。基地系统也是,一提示防御你不去就失败,有些东西的确对于强迫症从乐趣变成负担。不过这么第一次加新元素可以理解,比其他开发游戏站桩NPC要好,就是强迫症克星,不然不理它就行了。 cychn89 发表于 2015-12-2 18:05 static/image/common/back.gif
我也觉得除了开辟据点,其他重复任务应该让玩家自己去接,NPC靠近直接给的确有点虐强迫症。基地系统也是, ...
对于强迫症来说什么都是负担。。。这是病得治。。
扫垃圾不放过任何细节,扫完还要检查的路过。 这是强迫症,我玩暗黑地牢时,里面物品叠加实在太少了,不愿意用mod,结果玩的痛苦,每次地牢都要先去扫怪,然后再走一次捡东西,强迫症不能怪游戏。 根本不知道什么主线什么任务,一路横扫开图233333333 zts10 发表于 2015-12-2 18:08 static/image/common/back.gif
对于强迫症来说什么都是负担。。。这是病得治。。
还真了解强迫症。。。痊愈了没。。
bye 重複的任務就是這代最大失敗的地方
看看輻射3跟新維加斯有這樣嗎?
還有黑人的強制任務也叫人神煩
這作敗就敗在義勇軍
:lol 跟我一样。太自由的游戏玩着玩着就没兴趣了!只要主线一完就玩不下去了!
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