a149111430
发表于 2015-11-27 11:36
本帖最后由 a149111430 于 2015-11-27 11:38 编辑
lwx722 发表于 2015-11-27 11:20 static/image/common/back.gif
快餐肯定乱说.底子不错的,就是厨师太懒
感觉就一个匆忙推出的产品,自己并没有好好的测试
空间限制每个据点都不同,地盘大的就能盖的更多
虽然有点被绑住手脚的感觉,但不限制的话大多数人恐怕都会在一个地方投入太多精力,打造第二个钻石城了
这与带领义勇军解放全联邦的最终目的不相符合,毕竟每个点都建设完备并不需要投入太多
游戏的主要目的还是RPG加探索,而不是模拟城市,
也许下一作会加强建造元素吧,
就像当初《刺客信条3》的海战一样,到了“黑旗”中全面强化。
jpdwjp
发表于 2015-11-27 11:37
mshomerai 发表于 2015-11-27 10:34 static/image/common/back.gif
握爪握爪,我也这么觉得,巫师3地图大,点多,但是实际上大多就是炸个怪物巢穴,拿个宝箱一类的,虽然有 ...
巫师3地图上面那些?和刺客信条一样 逼着你去探索 不像辐射4 我是遇到很多随机性的事情 让自己主动去探索
jiadongjin
发表于 2015-11-27 11:45
巫师3的确很好,但也只是“传统RPG的顶峰”。你可以认为巫师3是珠穆朗玛峰,不可超越,而辐射4则是新大陆,有无穷的未来、秘密、可能性可以探索。你可以喜欢爬山,沿着向剧情一路登顶,但不用动不动就拿爬山的刺激来说别人喜欢在河边钓鱼或者野外露营就这不好那不好。巫师3的世界里逛,风景的确不错,但也就是看看风景和剧情,那个世界你能记住什么?辐射4的世界里逛,风景固然没有,但处处有故事,让你佩服制作人员用心极致的同时会心一笑。认为辐射4是快餐的,我只能说:你以快餐待辐射,辐射待你如快餐。辐射4这个世界,你愿意用心玩,它就能让让你体会到这个游戏有多么用心做。你当他是快餐,他也不会当你有多重要----全球超过8位数的销量,全世界那么多玩家,少了你一个,能改变辐射4的地位?
真心喜欢巫师3的,赶紧回自己板块多发帖子拉人气吧,跑最热的板块发帖引战骗回复,不觉得LOW么?
krawllin
发表于 2015-11-27 12:00
本帖最后由 krawllin 于 2015-11-27 12:03 编辑
这个话题持续不断,无非就是几类人
有理智和一定鉴赏水平的人都不难得出一种结论:两个游戏都具备优秀的素质且各有各的突出面,但也分别存在一些不足之处;不要追求一个游戏要多完美,只要瑕不掩瑜就足够了。
然后是以游戏自由度和扩展度来评判作品好坏的、和以人物情节刻画的精彩与细腻程度为衡量标准的这两部分人,通常对对方所支持的作品看不太上眼;这些人中的一部分相对理性,表现为自己更支持某游戏但对对方也没啥太大意见,还保有一份最起码的尊重;另一部分则主观意识极强,基本上会演变成下面的那类群体。
最后即是两作分别的狂热拥护者——亦称脑残粉,摆明了敌对立场极力引战的蝗虫般的存在,明眼人都知道怎样鉴别出它们故不赘述。
于是乎这样一个现象就发生了:发这种对比贴,无论发帖人自己属于哪一类,无论到底是不是想好好讨论点儿什么,都会不经意引来上述所有类型的人进来看,引来撕 B,最终难免会被搅和成蝗虫色。
故生出一问:LZ发帖前是否没料到会变成这样?自己玩自己的,或者纯晒晒图表示一下自己对本作的喜爱不就好了,为什么非得拿出来比呢?
sm蜘蛛侠1
发表于 2015-11-27 12:05
chtcrack
发表于 2015-11-27 12:16
sm蜘蛛侠1 发表于 2015-11-27 12:05 static/image/common/back.gif
辐射吹 速速gun回家 吃狗粮吧 垃圾画面 垃圾优化 垃圾细节 玩nmgb
送你两字--脑残
非谢家之宝树
发表于 2015-11-27 12:28
巫师语音瞬间出戏,纯粹感觉就是自言自语。还有反人类的任务标记
deathkk
发表于 2015-11-27 12:37
qazqqq 发表于 2015-11-26 18:28 static/image/common/back.gif
辐射4就是个快餐fps,巫师3几乎是rpg游戏可以达到巅峰
你的语法和弱智程度才是达到了巅峰
deathkk
发表于 2015-11-27 12:42
sm蜘蛛侠1 发表于 2015-11-26 20:05 static/image/common/back.gif
辐射吹 速速gun回家 吃狗粮吧 垃圾画面 垃圾优化 垃圾细节 玩nmgb
狗粮还是你多吃点补补脑吧
123Ding
发表于 2015-11-27 12:46
巫师3 剧情、画面、战斗完美的结合
辐射4 就是 It's A Long Road 这是一条漫长的路
烈焰入云霄
发表于 2015-11-27 12:53
玩辐射4都忘了主线巫师3还一天推下{:3_103:}巫师3刚通关就玩了辐射4,我觉得都值得说是神作。
guiguzi1000
发表于 2015-11-27 12:57
lwx722 发表于 2015-11-27 10:56 static/image/common/back.gif
巫师2,80分
辐射3,85分(MOD+5分)
我确信了您是真没玩
986596242
发表于 2015-11-27 13:07
无所谓啦
反正不是一种游戏
106753230
发表于 2015-11-27 13:11
巫师3虽然经典,但是最多也就玩个2-3周目,DLC出来再玩玩。辐射系列的有MOD支持,能玩好久。
肥地雷
发表于 2015-11-27 13:21
说造房子的也是搞笑,造房子这系统粗糙不咱先不说,请问这个系统跟游戏有毛关系,我也有那么1,2天盖的挺开心,然后呢?然后呢?然后呢?对,然后就没了,完全是一个堆砌的元素,跟世界基本0互动,请问巫师3的开放世界如果算是噱头,大家玩儿的不亦乐乎这种系统不是噱头么?
zts10
发表于 2015-11-27 13:33
djs18 发表于 2015-11-27 10:27 static/image/common/back.gif
巫师3地图大,但大而无当,不像辐射4充满探索的乐趣。巫师3过场动画多,感觉是在看游戏而不是玩游戏。喜欢辐 ...
巫师3 给人的感觉就是画面好 过场屌,地图大。但是战斗无趣 砍滚砍。主线剧情一般般。支线还可以可以感动人。通关一遍第2遍没有玩剧情的心思了整天找人打昆特牌了 。出了新的DLC也感觉没有什么吸引力了。辐射4 虽然看起来地图非常小 但是地点密集 室内场景巨大。可探索的地方非常多战斗也刺激。玩了200多小时依然没感觉到腻。就战斗和探索这2个方面就比巫师3强。还有建造和改装 可玩性是完爆巫师3的。巫师3虽然说通关了还能继续 但是我继续干什么呢 只能打昆特牌了。。
ggf98202
发表于 2015-11-27 13:37
巫师3现在本体加季票只要139,辐射4本体就要199。。。。。。。。
xuedesephy
发表于 2015-11-27 13:56
不是一类游戏,辐射从最早的1代开始立意就完全和其他RPG不同,简单来说,你就是你自己,把你放进一个核战后的绝望世界去生存去探索,你可以帮助它,也可以进一步毁灭它。细节刻画上来讲巫师2和3基本是这几年巅峰水准的作品,但是某些自由度的东西它还是没放开。而关于自由度你也不能不提GTA,可是关于故事刻画GTA又差了一点。辐射正好是在这两个游戏中间,达不到两者任意一个的巅峰水准,但是弱点却也不明显,就好像瓦伦坦在一二代人造人与三代人造人之间的位置。看得出来bethesda很想好好推荐这一次的建筑和制造系统,只不过相应的比如居民AI设计仍旧不完善。至于说剧情简单,耐下心来玩你就知道并不简单了,很多任务会有延时的后续,某些任务可能需要之前的任务作为引子才能把对应NPC引出来。所以,不要把辐射想简单了,即使说现在它不在黑岛的光环之下了,制作商也绝不会把它做的特别大众话,毕竟这个系列太著名了。
xuedesephy
发表于 2015-11-27 14:02
a149111430 发表于 2015-11-27 11:36 static/image/common/back.gif
空间限制每个据点都不同,地盘大的就能盖的更多
虽然有点被绑住手脚的感觉,但不限制的话大多数人恐怕都 ...
建筑系统应该是bethesda想要秀一把的地方,但是有点喧宾夺主的感觉,而且,很明显的就是居民AI显然没跟上。不过如果他们希望这个系统常驻辐射和TES的话,肯定还会完善。
lvzhiwei
发表于 2015-11-27 14:41
个人感觉巫师3在传统的剧情RPG上是做到了极致,优秀的画面,优秀的剧情,极少的BUG,。。你想挑些错不容易,你想加点想要的内容也不容易,你都不知道这游戏还缺啥,,可以说是完美的结合,剧情RPG的巅峰。
但是辐射4和巫师3不是一个类型的游戏,,你可以完全按照自己的想法去玩游戏,去寻找乐趣,而不是让游戏来引导和支配你。。探索这种高自由度游戏会不断的给你惊喜和遗憾,总会想如果什么什么地方再加点什么什么东西或是元素就好了,辐射4就像是拥有无限的潜力,特别在后续的官方DLC和MOD的支持下,感觉有无限的可能。。。
zero17
发表于 2015-11-27 14:43
mshomerai 发表于 2015-11-27 10:34 static/image/common/back.gif
握爪握爪,我也这么觉得,巫师3地图大,点多,但是实际上大多就是炸个怪物巢穴,拿个宝箱一类的,虽然有 ...
总而言之,巫师3的剧情是“看”的,是制作组灌输给你的。
辐射4的剧情是需要自己寻找的,是靠自己发现的。
wyt9958
发表于 2015-11-27 14:48
两个都喜欢,都有长处。不打架。
wyt9958
发表于 2015-11-27 14:52
玩巫师3总感觉被强迫去做一件事,不能有自己的其它想法。不过巫师的细节做的不错,比如翻越障碍物就很好,B社太懒了,还在用老滚5的东西做辐射4.。。
gpluoping
发表于 2015-11-27 14:55
真正上论坛的玩家只是很少一部分
一个几周才买几百万的游戏和一个首日1200w的游戏比
垃圾到没边了
以前在gta5论坛也看见和gta5比简直可笑
认可的人越少的就越想拿出来比 游戏和这个游戏的群体都能代表这个游戏的素质低下
axiongwoz
发表于 2015-11-27 15:12
完全不是一个类型。。。。。。怎么比啊。。。
感觉像问牛肉面和草莓蛋糕谁更好吃:(
noka
发表于 2015-11-27 15:27
捡破烂4 也许rpg元素被精简,但是不要过度解读 精简这个词。虽然在剧情上的把握远远不如黑岛遗老的 快递员:nv, 并不意味着,就变成了一个fps游戏。
昆特3 吹的太多,先是少女卷轴5,龙腾 比比也就算了,然后连剑湾,信条也让吹子和昆特3强行比一下。这就令人讨厌了。
air1223
发表于 2015-11-27 15:34
旋律教主 发表于 2015-11-27 11:31 static/image/common/back.gif
单机排行榜
辐射4 99分
老滚5 98分
。。。。这个是哪里的榜:L
loganeric
发表于 2015-11-27 15:46
巫师3是带沙盒内涵的RPG, 辐射4是带RPG内涵的沙盒
ycsglp
发表于 2015-11-28 08:02
lwx722 发表于 2015-11-27 10:56 static/image/common/back.gif
巫师2,80分
辐射3,85分(MOD+5分)
你潜行到怪旁边听他们说话了没?都是杀了了事吧
sekitomokazu
发表于 2015-11-28 08:16
无视3满分255,但是求别来这个区烦了