ylfsoftwind 发表于 2015-11-27 09:21

载入界面说的据点空闲居民会自动拾荒,是啥意思。

是跟神奇的拾荒工作台一样么?那我还建造那玩意做啥?

还有,大家怎么保证居民们都有活干的?我每次来新人安排完就把衣服脱了,不过还是好麻烦。
农作物新来的会自己去种,拾荒工作台怎么不行啊,烦躁

as8469125 发表于 2015-11-27 09:56

应该是工作台是职业拾荒,空闲居民是业余拾荒。

ylfsoftwind 发表于 2015-11-27 10:33

这还分,这不能自动么?想农作物那样的?非得手动安排么?

1234纸老虎 发表于 2015-11-27 10:39

mod里面有个改名mod,挺好用。改名很简单,也省事了。我都造3、4个工作台,然后就不安排拾荒了

ylfsoftwind 发表于 2015-11-27 11:12

1234纸老虎 发表于 2015-11-27 10:39 static/image/common/back.gif
mod里面有个改名mod,挺好用。改名很简单,也省事了。我都造3、4个工作台,然后就不安排拾荒了 ...

工作台这玩意有上限的么?
一个据点十几人,除了3个种田其他还能安排啥,不都得安排拾荒么?
强迫症的伤不起,各种安排

ylfsoftwind 发表于 2015-11-27 11:20

有mod可以自动安排居民在据点现有设施上工作的么?我只需要建号他来了就自动工作多舒心啊

topgamer 发表于 2015-11-27 11:23

拾荒台跟商店和岗哨一样得自己制定居民
种地其实最好也指定,效率比较高

ylfsoftwind 发表于 2015-12-4 11:05

效率高不高无所谓,只要别一坨人闲着,据点多了可没空每个据点的逛去安排工作

剃刀老K 发表于 2015-12-4 11:21

看过一个帖子,说是来到你营地定居的居民如果没有指定任务,会默认为拾荒者(资源最后一项中第一个“拾荒平台”),帮你在附近捡拾垃圾,得到的东西会储存在营地库房中(武器平台、工坊、装甲平台等等按“R”)。

ylfsoftwind 发表于 2015-12-4 14:30

剃刀老K 发表于 2015-12-4 11:21 static/image/common/back.gif
看过一个帖子,说是来到你营地定居的居民如果没有指定任务,会默认为拾荒者(资源最后一项中第一个“拾荒平 ...

存取档小贴士里面也是这么说的,但是多余的拾荒工作台确实没指定

剃刀老K 发表于 2015-12-4 16:10

多余的?这点我倒是没有想到,每个营地我就建了一个拾荒台。

soai3dm 发表于 2015-12-4 16:46

topgamer 发表于 2015-11-27 11:23 static/image/common/back.gif
拾荒台跟商店和岗哨一样得自己制定居民
种地其实最好也指定,效率比较高 ...

种地比较特殊游戏自带AI不需要太操心只要有空闲劳动力 自然有粮食产出

工作台 商店什么的 没有配AI必须全部纯手工否则就零产出

wangji1982123 发表于 2015-12-4 18:00

ylfsoftwind 发表于 2015-11-27 11:12 static/image/common/back.gif
工作台这玩意有上限的么?
一个据点十几人,除了3个种田其他还能安排啥,不都得安排拾荒么?
强迫症的伤 ...

还可以安排站岗、商店和跑运输路线

ylfsoftwind 发表于 2015-12-5 00:02

wangji1982123 发表于 2015-12-4 18:00 static/image/common/back.gif
还可以安排站岗、商店和跑运输路线

站岗不是有炮台呢么,线路每个据点就一个,商店也不多
还是捡垃圾的多,乱糟糟的,要能自动就好了
建造好了新人来了自己AI安排,多耐蚀
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