游侠去死 发表于 2015-11-26 14:42

载入游戏的时候提示什么内容删除点继续游戏的时候存档没有坏啊

是不是删了MOD的关系

dkcocona 发表于 2015-11-26 14:47

本帖最后由 dkcocona 于 2015-11-26 14:52 编辑



目前还不清楚辐射4的存档和上古5有多少相同点,但按正常思路来想应该是差不多的,就是说你没事瞎卸载模组涉及到关键数据段,存档就完了,比如任务线状态、关键全局变量、当前cell的某些加载设置、绑了持续性维护状态脚本的对象什么的

游侠去死 发表于 2015-11-26 16:15

dkcocona 发表于 2015-11-26 14:47 static/image/common/back.gif


目前还不清楚辐射4的存档和上古5有多少相同点,但按正常思路来想应该是差不多的,就是说你没事瞎卸载模 ...

那怎么办 需要重装游戏吗

lmwalex14 发表于 2015-11-26 16:17

游侠去死 发表于 2015-11-26 16:15 static/image/common/back.gif
那怎么办 需要重装游戏吗

重開新存檔就能解決問題 至於原本的存檔多半沒救了

dkcocona 发表于 2015-11-26 16:20

游侠去死 发表于 2015-11-26 16:15 static/image/common/back.gif
那怎么办 需要重装游戏吗

看看吧,最多最多需要重开档(你没把mod文件都删干净或者不会删干净,另说)

如果只是新增物品、调整几个常规参数什么的,强制把模组删掉没多大影响,就在存档里留一个无头脚本注册信息,谁也不会去动这个无用字段

游侠去死 发表于 2015-11-26 16:20

lmwalex14 发表于 2015-11-26 16:17 static/image/common/back.gif
重開新存檔就能解決問題 至於原本的存檔多半沒救了

没救了? 那个档还能继续打游戏啊?

游侠去死 发表于 2015-11-26 16:23

dkcocona 发表于 2015-11-26 16:20 static/image/common/back.gif
看看吧,最多最多需要重开档(你没把mod文件都删干净或者不会删干净,另说)

如果只是新增物品、调整几 ...

怎么彻底删除MOD啊 我是直接删除那个MOD的文件夹

dkcocona 发表于 2015-11-26 16:39

本帖最后由 dkcocona 于 2015-11-26 16:53 编辑

游侠去死 发表于 2015-11-26 16:23 static/image/common/back.gif
怎么彻底删除MOD啊 我是直接删除那个MOD的文件夹
装之前什么样,删之后还原回去就是干净了啊

不会判断对存档是否有关键影响的话,以后删除模组注意几件事:

1、模组新增/变更了任务,那么删的时候要么任务没开启,要么就完成它,让新增/变更的任务线保持在闭合状态(有些模组有隐性任务线不好判断,但数量非常少,不懂的话中招也没办法)

2、新增人物/物品类模组,删除前人物离队物品扔出player物品栏,最好player和这些东西都不在一个空间(cell)内,因为难保这些东西上一定没有绑一些持续性脚本,届时进程有脚本,而脚本的对象不存在,会产生严重的错误

3、远离被变更设定的空间(cell),例如上古5有个脚本在洞穴新增了很多场景效果音,你在洞穴里存的档,然后直接把这脚本删除了,那么每次读档系统都会调用这些不存在的效果token,结果就是读档程序直接崩溃

4、持续型效果模组在删除前最好远离该效果,并且删除模组后原地等候若干时间,例如上古5某天候特效mod,卸载时需要在室内等候直到游戏原本的天候变更系统正常运转,才可以再去室外

游侠去死 发表于 2015-11-26 16:59

本帖最后由 游侠去死 于 2015-11-26 17:01 编辑

dkcocona 发表于 2015-11-26 16:39 static/image/common/back.gif
装之前什么样,删之后还原回去就是干净了啊

不会判断对存档是否有关键影响的话,以后删除模组注意几件事 ...
那个ESP 我找到了是这个 Realistic Lights by Fr4nsson http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2139/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D2139&pUp=1
放进游戏就没提示删除它就有提示存档内容删除什么的的


dkcocona 发表于 2015-11-26 17:08

游侠去死 发表于 2015-11-26 16:59 static/image/common/back.gif
那个ESP 我找到了是这个 Realistic Lights by Fr4nssonhttp://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2139/?t ...

单纯的环境光参数设定变更脚本,随便挂、删,不影响

以后注意以上说的那些就行,目前估计和上古5是一样的机制,所以有必要留意

在辐射的CK出现之前,模组基本都是比较安全的,modder还做不出什么大杀器来

时刻保持警惕,不要对这些modder报以太高的信任,因为大家基本都是业余的,水平参差,不要问我为什么知道,因为我也是其中特别不靠谱的一个

游侠去死 发表于 2015-11-26 17:16

dkcocona 发表于 2015-11-26 17:08 static/image/common/back.gif
单纯的环境光参数设定变更脚本,随便挂、删,不影响

以后注意以上说的那些就行,目前估计和上古5是一样 ...

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