这代加载loose file相比加载ba2速度慢很多很多(原来ba2格式有专门的DX贴图专用压缩包,难怪)
本帖最后由 dkcocona 于 2015-11-27 02:46 编辑散装文件数量一上去就非常明显
这一大堆资源文件都需要自己打包了
不过这样也好,以后modder们的作品估计都会比较整洁
另外nexus上的Deba2很好用
更好用的是这个http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/408,不仅可以从ba2里抽取文件,还能repack普通ba2,但是不能repack贴图专用ba2
看来以后部分常驻资源替换类文件都可以直接repack进官方ba2了
以后勤快的强迫症患者加载速度都会比别人快很多lolz
以前玩上古4,5,辐射3的mod都是自己打包,这样好管理,散文件太乱,卸载mod都困难
楼主知道有什么工具现在能生成辐射4的ba2文件了吗 所以扔ssd里了,再也不用等读取了 shihenwx 发表于 2015-11-26 12:51 static/image/common/back.gif
所以扔ssd里了,再也不用等读取了
没意义,我也是SSD,SSD并不能提多少速
比ba2包的提升效果有很大差距
dkcocona 发表于 2015-11-26 12:53 static/image/common/back.gif
没意义,我也是SSD,SSD并不能提多少速
比ba2包的提升效果有很大差距
我反正提了十几秒
读取动画肯定还是要看,反正比不放快多了
我擦。。。。原来我的载入时间是因为这各啊。。。。
下载太多材质MOd了。。。。。
我还以为是我存档太大的原因呢.....
请问有啥能打包的工具么??Deba2可以打包?? 用了各种材质替换头次进游戏苦不堪言,之后换场景什么的会好一点,但依然比ba2慢。
HDD的苦逼路过...貌似整理下碎片会快一丢丢? 我也是放在ssd里面读取游戏
现在读取速度快多了 有盼头,估计用不了几天就能看到全功能bsa2版工具了 本帖最后由 XborRF 于 2015-11-27 03:09 编辑
輻射4的貼圖ba2格式加載快得非常多,用SSD測試24G多散裝貼圖文件龜速甚至無法正常顯示~!
就等新工具拉~!!!{:3_111:}
而且輻射4的法線貼圖非常奇怪~
第一次看到這樣的~
感覺是"鎖圖"......整個圖像都是四方大雜訊...
不讓人改了嗎?!.....{:3_91:}
太小看玩家了....{:3_96:}
只是....增加了難度....{:3_95:}
還有~查看了很多版本"和諧人體貼圖"的法線都是反凹...
經測試....
車頭燈是..凹地.....這...
我要凸的....{:3_122:}
高度懷疑刷錯法線方向...
....{:3_100:}...怎麼每一個版本都是反凹....
自己再從刷法線貼圖....
光影立體就正常了....
車頭燈...
是凸的~{:3_149:} 本帖最后由 dkcocona 于 2015-11-27 03:19 编辑
XborRF 发表于 2015-11-27 03:07 static/image/common/back.gif
輻射4的貼圖ba2格式加載快得非常多,用SSD測試24G多散裝貼圖文件龜速甚至無法正常顯示~!
就等新工具拉~!!!{: ...
是啊,这次的_n贴图也很特别,目前那些批量转的贴图包也基本全是错的
忍几天等各种工具了,应该不会等太久
另外,HDD转SSD就感觉速度满意了的同志们,就不用参与这帖的讨论了
你们说的跟我们说的根本不是一个事儿
你们的loose file太少,不是一个数量级的,没什么讨论的意义 其实说了半天就是指4特有的ba2能加速读取,如果全部解压出来就会非常慢,而普通的材质mod只能零碎文件,不能封成4特有的ba2,虽然能封成普通ba2,但普通ba2不能加速
360也有god和xex,基本一个意思
只不过现在又没多少材质mod,最大的Texture Optimization Project还是个降材质的玩意
至于载入完游戏以后材质加载慢,得盯着一个东西看好几秒才能加载,这跟ba2无关,纯粹是材质显示距离太短,能改 shihenwx 发表于 2015-11-27 03:37 static/image/common/back.gif
其实说了半天就是指4特有的ba2能加速读取,如果全部解压出来就会非常慢,而普通的材质mod只能零碎文件,不 ...
然而我现在收集使用的和自己折腾调整的散放贴图,已经超过6G了,每天加载的时间都足够思考人生 orz
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