《辐射4》自由度创纪录:游戏时间400小时还能发现新内容
贝塞斯达刚刚公布的《辐射4》上,似乎是有过之而无不及。据网易报道,在2015 E3的媒体群访上,Bethesda的制作人杰夫·格兰迪尔说:“我已经大概玩了400小时,仍然能找到没见过的新东西。”甚至游戏总监托德·霍华德(Todd Howard)也附和着说他在开发期间的经历:“我在玩的时候经常遇到,‘这东西是谁做的?这是什么?怎么这么大?’的情况。”
那么问题来了,我主线和支线能做的都做了。撑死打了100多小时,这位制作人怎么玩那么久的?难道他一直在玩重复无限做的随机阵营任务?那的确可以玩上几千小时:lol 也许他玩的是所有dlc整合版。 怎么这么大 ?这是什么鬼? 感觉上辐射支线不是很多 虽然比其他沙盒游戏多 但是感觉比巫师3的少 “没见过的新东西”是不可能的
“没捡到的旧垃圾”倒是有可能 地图上可探索的地点确实很多,都探索完少于几百小时确实探不完,从这个意义上说地图比上古要大很多很多。
估计是用走的,不传送的话,400个小时还没逛完地图是一点也不奇怪的。 说不定这个测试者建房就耗了300小时+。。。呵呵。。。
lkingstar 发表于 2015-11-24 22:46 static/image/common/back.gif
相反我感觉巫师3的支线才是真的少,普通的大村子一个或者两个,一个大城市4到5个,真心少的可怜,路上的 ...
我玩辐射60几个小时走过的地点也有没有一百也有几十个 但是并没有每一个探索点都有任务,恰恰只有类似钻石城 这种地方才有任务其他野外也没遇见多少,可能是我玩的时间比较短吧。 而且听说巫师3的任务就有300多个
我玩了120小时,主线没过半,支线还有一大堆,地图南面都没探索,不知道你是怎么玩的 我玩了100小時左右,主線大約70%,地圖已經95%全開
完全唔不知道所謂的400小時何來? {:3_108:}玩到现在才把主线玩到什么光海。。。。天天玩。。。围基地 也许像我这种,往下最远没去过钻石,往右倒是国防营地和卫星都探索了。
其他时候,都在围基地。。 lkingstar 发表于 2015-11-24 22:46 static/image/common/back.gif
相反我感觉巫师3的支线才是真的少,普通的大村子一个或者两个,一个大城市4到5个,真心少的可怜,路上的 ...
还是别扯巫师3了~我知道你不是故意引战剧情的质量巫师系列从来都是比辐射老滚高一个B格
游戏史诗感最足的就是WOW和今年的巫师3(个人感觉)
很多B社粉也是玩了巫师3之后才喜欢上CDPR
B社就剧情的把控还任重道远
rocenarius 发表于 2015-11-24 22:42 static/image/common/back.gif
地图上可探索的地点确实很多,都探索完少于几百小时确实探不完,从这个意义上说地图比上古要大很多很多。
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辐射4地图比较紧凑,我探地图闯地下城都快吐了,太多太多了,而且基本不重复的
低级刷的副本打通后高级在回去基本怪和NPC都变了模样等级跟着玩家高了不说还他吗变的强很多 点了水下呼吸技能之后你们在试一试!! “我主线和支线能做的都做了。撑死打了100多小时”
熊弟我替你不值,读书的时候要完成老师和父母布置的任务,上班的时候要完成老板或领导布置的任务,下班了还要完成老婆和小孩布置的任务,玩个游戏竟也要完成B射布置的主线和支线任务,还“打”了100多个小时。
活的好累,来一起捡垃圾吧,捡累了还可去木兰花那坐坐听个小曲,不花钱,便宜。 100小时我还在盖房子……:L 我已经玩了200小时了 确实还有很多地方都没探索过 而且他说的探索 不一定是有地标的地方有很多地方他是没地标的 g4477389 发表于 2015-11-25 00:22 static/image/common/back.gif
“我主线和支线能做的都做了。撑死打了100多小时”
熊弟我替你不值,读书的时候要完成老师和父母布置的任务 ...
兄弟,你的心态是好的,但是有这样想法的也只局限极少数人,玩游戏最终的目的就是做任务直到通关,这也是一个玩家最普通最正常的需求了,不然游戏中为何还要设计出任务,为何你的BB小子状态栏硬要显示区分主线,支线 小任务 阵营任务完成度? 通关图文攻略,主线流程解说,最速通关世界记录视频遍地都是的年代,在我看来你所说的捡垃圾我才觉得好累,也许这就是你的任务?
400小時=16.6天,大家看看自己save 的時數吧:D lkingstar 发表于 2015-11-24 22:46 static/image/common/back.gif
相反我感觉巫师3的支线才是真的少,普通的大村子一个或者两个,一个大城市4到5个,真心少的可怜,路上的 ...
巫师3的任务都很经典啊,不过上古5和辐射4的动态世界很棒,清了一个据点,下次刷出来不一定是什么敌人。巫师3的敌人就比较固定了,而且boss不刷新……通关后完全无事做
huayuegaga 发表于 2015-11-25 00:33 static/image/common/back.gif
兄弟,你的心态是好的,但是有这样想法的也只局限极少数人,玩游戏最终的目的就是做任务直到通关,这也是 ...
玩游戏最初及最终的目的从来有且只有一个,不需要我啰嗦,你现在也能大声的告诉自己。当然,作为被社会改造并继续改造的人,拥有完成任务的历史使命感还是值得尊重的。
说辐射4就是做任务的还不如转别的游戏。这游戏不闲逛你玩个P。闲逛经常能遇到新东西的。 我玩了两百多小时大概150小时在研究建筑...主线到发光海...有地标的应该探索了90左右吧...然而我今天发现...原来基地里的餐吧是有范围的...每天6点半打后难民落班就会去餐吧坐... 野外闲逛 偶尔还能遇到些小任务 挺好的
比如巫术博物馆的那个任务个人最爱 主要是做足恐怖气氛
还有在路边闲逛遇到的被锁在冰箱里的比利 没海林顿233333 我觉得不是任务多,而是可探索内容多吧,会主动接的支线很少,但是可以探索的地点、房子很多,而且还有很多随机遇到的人物事件呢,感觉说的不算太夸张 150多小时钻石城都没到 照我这样400小时算啥 没有真正明白人家所表达辐射的玩法 就不要张口就嫌人家忽悠你 怎么说呢....辐射4有挺多有意思的场景都没有任务指引过去的....没事闲逛倒是能发现一些东西...
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