有没有人觉得画面设置里的SSAO虚有其名?
一般游戏开了SSAO效果都特别明显,物体之间的交接处都能看到SSAO渲染出的阴影,最显著的特征就是人物脚下除了正常的阴影外还有一圈SSAO渲染的黑色的影晕。但是辐射4的SSAO开出来之后,无论是建筑物、还是人物,和地表衔接的地方都没有影晕,有时候在屋子里看到暴露的水管,发现水管后面的墙壁上也没SSAO渲染的影晕……一度让我怀疑SSAO有没有开…… 非等方性过滤变化好大,调了8个采样画面变得非常清晰,远处的地面也不再模糊 倍儿美 发表于 2015-11-22 20:20 static/image/common/back.gif
非等方性过滤变化好大,调了8个采样画面变得非常清晰,远处的地面也不再模糊 ...
我画面开到极高,然后再开到低,发现肉眼可见的唯一区别就是阴影。我不清楚这是不是我的问题,你们的区别大吗?
抱歉,我错看成了SAO,还以为出了MOD,很开心地近来看了一会儿......:P 略过回帖ht32ht32ddkxxzdddddddddddddddd SSAO本来也不是啥好效果 简单的模拟阴影 有时透明的东西都能渲染出黑边 用得少说明画面进步了 本帖最后由 jinyuze 于 2015-11-22 21:22 编辑
经过我的测试和对比 还是有效果的
开启以后:
关闭以后:
注意看草地的效果还是I挺明显的,其他地方建筑的细节也有...把两张图下下来放一起 用左右键来回对比就能看出很差别了.
另外我发现一点,开启SSAO以后帧数反而更高一些 这让我很惊奇.大概要高3-4帧.所以果断开启.
xinge3214435 发表于 2015-11-22 20:41 static/image/common/back.gif
我画面开到极高,然后再开到低,发现肉眼可见的唯一区别就是阴影。我不清楚这是不是我的问题,你们的区别 ...
我也是,而且帧数也没什么变化,不过我还是调的低画质
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