终于明白为啥这代跟3、nv比起来感觉怪怪的了。。。
城市化!太城市化了!大家有没有这种感觉?虽然这代的主题可能就是城市废土,但是找不到那种荒野求生的感觉
会想起上代里那些破烂的村落 荒野 上坡 然后再玩4就是有一种怪怪的感觉 说不上不好 就感觉变了味 +1
废墟里转悠感觉头晕,还是去荒野换换心情吧。 我是受不了辐射3那种屎绿色的画面风格 LZ你可以去地图左下那一块 保证末日感满满 华盛顿炸成渣当然荒凉 维加斯在沙漠中间周围当然也是荒地 波士顿不一样本来就是城市又不是很重要的战略目标 不同的城市就该有不同的感觉嘛 ~阿虚~ 发表于 2015-11-22 12:23 static/image/common/back.gif
我是受不了辐射3那种屎绿色的画面风格 LZ你可以去地图左下那一块 保证末日感满满 ...
嗯 第一次去那个辐射区的时候还是被震撼了一下的!探索了半天不舍得出来{:3_94:}
FO3那个蠢得不行的华盛顿才看着怪怪的吧?
这作的波士顿都市圈我觉得做得相当好,每一块都能看出不同特色。 willbeperfect 发表于 2015-11-22 12:24 static/image/common/back.gif
不同的城市就该有不同的感觉嘛
嗯 作为城市废土为主题来说很不错 场景模型感觉都很搭配 但可能是在城市生活的久了 感觉不到什么新鲜感
就好比我们总是对自己接触不多的事物感兴趣一样吧 不分好坏 单纯就是个人感受吧
3代那种太平面了,再打十倍也没什么用,只能平淡,4这种就是相对立体的世界,高低落差会让内容丰富很多,久是找东西会很迷。 这是病,得治。 雖然發光海很空曠,感覺很“安全”,但是那種壓迫感不是一星半點的。。每次進去都要不斷V怪。。。生怕露過死爪。。。。:dizzy: darkplane 发表于 2015-11-22 12:30 static/image/common/back.gif
3代那种太平面了,再打十倍也没什么用,只能平淡,4这种就是相对立体的世界,高低落差会让内容丰富很多,久 ...
加上這簡陋的地圖 找東西真的會抓狂 連任務我都找不太到
只要不是总钻地铁 我什么都能接受 {:3_41:}地图 谁提到了地图 :L 表示R,本地地图看不懂
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