你们觉得子弹类武器的附加属性那种最好?一枪双蛋第一感觉脱离了实际,又不是无知之地。。。哪有那么高科技。。。
本帖最后由 navinzhang 于 2015-11-21 09:31 编辑选来选去。。。还是觉得增加伤害25%最合适最满意。。。
还有个增加伤害25%同时增加后坐力的。。。有点鸡肋了。。。那个对部位伤害25%和直接伤害增加25%有什么区别大家感觉的到吗?
还有。。。不要再扯淡什么近身无敌了。。。生存难度哪里有什么机会绕到背后偷袭。。。这一代电脑恨不得100米外就能看到你。。。
感觉一枪双弹比那些个能量武器科学多了。。。 胖子发射器改造一下1发分裂成8发科学吗?无限弹夹科学吗?游戏里人工智能都有了,这不是个讲科学的世界 一直没发现双蛋的攻击力和准确度是受运气影响还是一个固定值? 遍地小型核聚变电池,没有小型化计算机,没有先进电子技术的地方有NB的人工智能,高分子传送这种黑科技中的黑科技
到处都是外星人还有超古代神秘文明
你TMD告诉我科学?
能吃么? 炸的断腿断手一针回复针就全好了 你来讲讲这符合实际?? 。。。。。看到你的说法我就超想吐槽,还是算了....
双弹有降低精准度的代价的,双弹是重武器用的附魔。 一個小木梯可以支撐一棟摩天大樓,這個遊戲是修仙遊戲喔。 我觉得最给力的属性是子弹带爆炸伤害,就是近距离容易误伤自己 我感觉附带爆炸什么的太不好了 还无限弹夹 , 我还是喜欢NV的造子弹,龙息弹穿甲爆破 4太不科学了 玩无主之地一样 先赞一个!等电脑俢好再来试试 生存难度红裙子狂暴者 见啥秒啥 尤其男人 当然也容易被秒 加爆炸属性,威力巨大,打近了自己还被爆炸掉血
给加特林附上了这个魔就封存了,打谁都是秒太没意思了 旋转机枪加25点流血伤害 效果棒棒的
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