这代武器的威力和敌人的硬度活生生变成大型搞笑奇幻游戏了
本帖最后由 tianyamingyue 于 2015-11-20 12:08 编辑一个.50的猎枪改造出来 居然和一个.308的步枪差不了多少,不得不让我感叹b社的对枪的了解和通常游戏照样不是一个次元的...
兴冲冲的拿着全改造.50狙击枪和ai对枪,结果一个30的矿场强盗 打身体 5 6枪 还有差不多一半血..
好不容易拿着一个高斯步枪 ,对上了超级变种人高档兵,中了3枪还活蹦乱跳 反杀...
胖子核弹的弹药和武器 这代烂大街了,代价就是某些敌人(穿动力装甲boss啥的) 挨上两三发 照样活蹦乱跳搞死你..顺带我那个轰动力装甲的时候难度是普通...
火箭筒没升级伤害提升技能呢,一发火箭筒连个高级小兵都搞不定,自己中高手难度一发火箭筒400多血基本扑街..
搞笑的传奇物品不说了,啥附魔的大家都懂,最不可思议的我居然打出一把不用换弹匣的手枪...让人不得不感叹 fo的世界 下部变成星际战士大战混沌四神都不奇怪了.
哦对了,这代动力装甲依然可以被小10mm手枪打死(虽然这难度不低), 不过比起fo2 到fo3暴击无视护甲啥的好多了
我个人一直觉得暴击无视护甲这设定真tmd s b,桌游那一套rp系统 搬到电子游戏真是找不自在..
这代要附魔武器,上手给你的旋转机枪弱吧,你用代码付个爆炸,流血,暴怒,任选其一,你再看看呢个伤害。。。。一个天一地啊,其实应该是子弹带着些效果,这样平衡点,武器直接附带太逆天,
生存难度正常一点,你和AI都死的快。 你们说的是辐射4? 这不是两百多年后的世界吗, RPG游戏就这样 别的就不说了,点perk居然加武器伤害,这是什么神科技。。。 这是上古辐射。。。。
武器无限装弹。。。外形还一点都不变。。。。魔法。。 .50开镜基本上啥都是一枪的走过!! 老滚辐射系列除了沉浸感以外的游戏性成分就没有一个到3A平均线的…… 加点增加武器伤害很合理啊相当于你熟悉一种枪的性能武器在你手里才能发挥它真正的作用显示中一个老百姓拿一把AK47他打一梭子子弹说不定一个人都打不死呢。。。到了士兵手里 点射必中你说呢 还有锤粉?! 巴雷特一枪一个
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