开场可以满两个属性,10耐会不会每次升级后生命都有加成?
开场一般都是满智升级很快,另一个一般是选择敏捷或者感知,有人选耐力吗?
就是说后期再满耐和开场满耐同级别时生命一样吗?
路过
一样的
升级的点也可以加基础属性啊
升级最快其实是走弱智流 samee 发表于 2015-11-19 15:07 static/image/common/back.gif
一样的
升级的点也可以加基础属性啊
升级最快其实是走弱智流
弱智流升级最快。。怎讲?
智力1……靠运气升级…… 开局满幸运,高智力的看着你们。。。。 生命计算公式是80+耐力X5+(等级-1)X(耐力÷2+2.5) 每次升级OR属性永久变动时会重新计算。
耐力系压根没有一个拿得出手的PERK,看来看去只有耐力属性本身在后期提供的生命还算不错。初期点耐力根本毫无意义,等级低血量差距不过几十点,生存难度也不能让人物多挨一枪。本作所有流派都需要极限加点,多数还得1智力+5幸运弱智学者开局,到了中期攒点数补智力出科学。真有多余的PERK点,到了40+等级再点耐力也不迟,反正增加的血量完全一样。 lovebird111 发表于 2015-11-19 15:08 static/image/common/back.gif
弱智流升级最快。。怎讲?
幸运有个perk是有几率获得3倍经验,加2点是5倍经验。这个几率智力越低几率越高。
所以我们就在交任务之前先存个档然后交任务 没有翻倍就读档 ,也就是用SL大法来确保每个任务都是多倍经验。
当然低智力会有很多perk加不了
不过高智力也可以加这个点 自然SL需要的次数会很多很多。
charles701 发表于 2015-11-19 15:09 static/image/common/back.gif
智力1……靠运气升级……
...感觉10智的perk还是优势大,至少1耐出门玩起来S/L次数少很多,免费时间特效可以简单脱困,还有减伤不上瘾。 samee 发表于 2015-11-19 15:15 static/image/common/back.gif
幸运有个perk是有几率获得3倍经验,加2点是5倍经验。这个几率智力越低几率越高。
所以我们就在交任务之前 ...
SL还是太麻烦,智力1要SL几次?
不太清楚 上面两个一看就是玩快餐游戏的队伍。。。辐射不合适你们。。。;P wangweiche 发表于 2015-11-19 15:24 static/image/common/back.gif
SL还是太麻烦,智力1要SL几次?
2~10次不等吧 有可能会要20次更多
几秒一次 还是很快的 就按F5 F9就可以了 翻倍会有特别的提示的 没提示就读档
一次任务升2级3级都有可能 绝对值得的
而且平时任何活动都有可能翻倍 打死一个传奇怪获得200多经验也很常见。
智力高你可以喝酒减一点点智力。
用SL大法不如用控制台 更方便 samee 发表于 2015-11-19 15:31 static/image/common/back.gif
2~10次不等吧 有可能会要20次更多
几秒一次 还是很快的 就按F5 F9就可以了 翻倍会有特别的提示的 没提示 ...
看来确实这样最快,等下个号再练,这个满智已经快20级了先不放弃了。
lovebird111 发表于 2015-11-19 15:41 static/image/common/back.gif
看来确实这样最快,等下个号再练,这个满智已经快20级了先不放弃了。
正常加智力原始点数能到几?
一直SL还不如直接打经验MOD 一直重复读档不烦么。 wangweiche 发表于 2015-11-19 15:24 static/image/common/back.gif
SL还是太麻烦,智力1要SL几次?
一般5次就出 交任务的时候SL 一次1000经验
lovebird111 发表于 2015-11-19 15:08
弱智流升级最快。。怎讲?
弱智有个技能是触发经验翻倍的,智力越低几率越高,但是没用,一个是触发的一个是平均的。
等一下,我特么看了这帖子彻底懵了!不是开局就决定加点的吗?还能边升级边加属性点?我怎么和你们玩的不是同一个游戏啊? v144133 发表于 2016-8-12 18:16
等一下,我特么看了这帖子彻底懵了!不是开局就决定加点的吗?还能边升级边加属性点?我怎么和你们玩的不是 ...
开局的那些基础属性也是可以加的,最多10级,加上娃娃和《你最特别》可以让其中一个达到12点
靠加点升级太弱了,这才是升级的正确姿势:
90倍升级,宰一个人给90人的exp,康科德出来就奔4了。
蔬菜罐头 发表于 2016-8-14 17:46
靠加点升级太弱了,这才是升级的正确姿势:
90倍升级,宰一个人给90人的exp,康科德出来就奔4了。
用这个毁游戏乐趣,而且很快就200级,然后你会发现不改武器打起来累死,怪随等级变强一个个血牛,1个月后你还玩才怪~呵呵~大半年前就有人各种改现在那些改的早就不见人影了,因为他们很快就腻了~相信我吧别乱用除非你也愿意很快就弃坑~
我最新的档是7感1耐其余4,出门捡书8感,混到博物馆10感,捡娃娃11,然后感觉需要什么perk慢慢点上去,除了智力娃娃捡的早方便黑终端,其他都打算点满了再去捡,就是为了慢慢玩。生存没罗盘,前期多Q少读盘,大概捡到60多级可以有3个属性基础值11,外带基础perk全满和流派成型
之前玩过弱智流,节奏太快不好玩,等级太高会导致任务没难度,野外怪难打
最后还是说一句,好游戏只若初见,玩到后来还是感觉前期才是废土
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