隔了十几年,终于看见点返璞归真的东西了。。但是还是在爸爸去哪儿、儿子去哪儿~
4代里大规模出现的铁管枪和1、2代手工拉杆枪应该是一样的。回想起当初拿着鱼叉和拉杆枪战斗的日日夜夜。。。。可惜还是不能像以前那样使用僵尸人做主角,希望以后官方或者玩家会有MOD跟进。。
感觉上这类游戏大约就是 废土-辐射1-辐射2-废土2,标准的战术战略游戏。。
辐射3-新维加斯-辐射4已经快变成饥荒第一视角了。。。
话说B社略懒啊。。。3代儿子(女儿)找爸爸4代爸爸(妈妈)找儿子。。。 不是说僵尸人是在核爆後才出现的吗? 5代 找老婆 6代 找老公 7代 找狗 8代 猪脚是狗 找猪脚 这代因为是冷冻人如果能选僵尸的话逻辑上讲不通····
当然现在mod已经出来了 能选僵尸 铁枪是这代为数不多偏核心向的设计,好评,其他好多设计都偏新手向啊{:3_100:} jason0110103 发表于 2015-11-17 15:39 static/image/common/back.gif
不是说僵尸人是在核爆後才出现的吗?
这倒是不难比如冷冻仓也被辐射 或者冷冻仓正常 出来被蟑螂打半死被蟑螂的辐射攻击变尸鬼
僵尸大规模出现肯定是核战后,但是前作里有交代,战前已经有僵尸,核战后产生大规模僵尸,说明人类有变成僵尸的基因 我之前很喜欢辐射1 2 的模式现在也很喜欢回合制战术战略游戏 xcom完了一年多
之前辐射3 出的时候我也觉得 妈蛋这是上古啊
久而久之 我开始觉得辐射的背景世界不做成沙盘简直浪费了 有这么完美世界观 需要有一个这种超级自由度的沙盘游戏来承载
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