表示也是略失望。(讨论的同时有剧透,慎点)
我信仰不深,甚至辐射系列游玩经验也就只是3的半小时,拉斯维加的主线通关的程度而已。但是就我看来,确实现阶段来说,真不如巫师3.甚至不如拉斯维加。我这个人向来在买东西的时候爱跟风,凡是大作本着大家都在买,我买也不至于亏的原则都跟着大家买。 我大概最后一天才入的正,连季票一起。老实来说真的略后悔,如果可以选择我真打算把这钱丢给当初玩盗版的巫师3.但是,我并不是说辐射4就不值得入正。而是相对于我个人来看,喜爱程度和支持程度真的是不如巫师3.而我,恰巧就是没玩过巫师1.2的人。
首先吐槽下本作类同坤特牌3的起名原则来看,大概应该叫做《坑儿子4》和《针筒4》吧。而且地图真的是相对GTA5和巫师3来看,太小太小。我从出生开始加满的运气和魅力,走过一栋建筑物都要进去搜刮一遍,敌人武器装备不必说,垃圾更是一件不拉的拿走。第一次超重的时候还因为这个就在地图上挪了20分钟回火箭站。甚至和任务目标相悖故意绕远路去拿东西。但是,到后期才发现,这些都是徒劳无功。武器捡名字长的回去拆,甚至垃圾都可以只捡铝罐就行。本着以为路上是不是能看到或触发什么有趣的土匪打劫或者变异大怪兽剧情,在去钻石城之前,北边地图基本都是徒步旅行。后来也才发现基本又是无用功,NPC就站在那等你去接任务,唯一有趣的无非就是这个NPC可能会死,任务做不了。
城市的规模也让我感觉到我被耍了。以之前的巫师3来举例。我还在新手图,甚至是去了后面那张图到了乌鸦城后,都是对那个游戏有着很严重的抵抗心理和蔑视心理。我曾一直认为乌鸦巢就是那个游戏最大的城市了。而且游戏主线也快在那附近收线完成了。但是,在场的各位玩过的基本都知道那个游戏,很清楚后面还有什么在等着玩家。我说这些无非就是想表达在我到达那个游戏的首都以及和后来的城市任务NPC有了接触以后,产生的震撼和心理是多麽巨大。当我怀着同样的心情来期待辐射4的时候,你晓得被一盆凉水从头上倒下来是个什么效果么?也许有人会说末世就是这个光景,怎么可能会有什么大聚落。可是看看拉斯维加,这两三块方形体摆在一起,数个NPC围成一圈。是不是一股浓郁的国产网游风?
然后队友的AI.简直是渣。如果你热衷于和我一样捡垃圾和玩高难度。应该会体会到当你载重过高的时候,回头寻找队友的那股期盼被辜负。你蹲在路口敌方4.5把激光枪要把你射成筛子的时候,队友一个漂亮的卡位助攻而让你有砸键盘的冲动。队友个性塑造感觉完全不深甚至没存在感,到现在为止印象给我最深的还是家里那个司特吉和盲眼老婆婆。队友好感度这个东西我也有做,也和报社妹子成功成为情侣了,只能说。这个系统将来会是成为GAL的设定。
人物塑造已经这样了,可想而知任务以及剧情的无力。我自认为本作本体剧情高潮点是从找到了儿子以后,在4方势力间周旋处。可是剧情又在这里草草收线,都不知道这是打算将来出DLC还是为下作留伏笔。
在儿子说出那句:“i'm deading”,和最后他给改造人灌输儿子记忆这两个地方,完完全全戳中了我痛处,很出彩。而且作为一个从1就开始的SIMS狗。表示建造系统相当不错,以致于我都怀疑是不是文案智商都跑去那边了。
总之就我这个nobody看来,现阶段这个辐射4,还未能和上文提到的两个游戏并称的地步。 首先那叫新维加斯.....相对于我个人来看,巫师3喜爱程度和支持程度真的是不如辐射4.而我,恰巧就是玩过巫师1.2的人......我说游戏有什么好比来比去的,不同的游戏为什么要放在一起比较。萝卜青菜各有所爱,你喜欢巫师没问题,可你硬要说巫师就是比辐射4好玩,那就有问题了,我妈觉得我玩的都是些啥,她觉得QQ麻将就是最好玩的游戏了...好不好玩看自己
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