关于营地幸福度BUG....不知道B社什么时候能修复呢?
目前的版本有个BUG,不知道这里有没有多少人遭遇到。如果你的营地(庇护山丘)建造床位大于你实际人口数,那么当你快速旅行到其他地点时,
你打开哔哔小子的工坊管理,发现除了人口和食物,其他好多项都是0....然后幸福度狂掉...等你回去,按V,发现一切正常,但是一出来,继续BUG消失,狂掉幸福......就算你删掉多余的床位,BUG依旧...
这个BUG简直反人类.不知道后续的版本能不能修复,期待尽快推出.... 据悉好像BB小子里面看到的是减去消耗的数值,而工坊模式下看到的是总生产值。所以当你在庇护山丘的时候看是状态OK的但是你跑其他地方打开哔哔小子会发现数值不对。 我是先把基地床位和和防御做好,然后再弄电台招人,并没有发现楼主所说的那种情况,幸福度的话有很多方面会影响,但我敢说绝对不是床位多少的问题,对了你的床是什么床?会不会是排放出问题? 我也是像楼主,这样心都憔悴了。 有LZ这种情况,不过我那几个基地幸福度本来就只有70上下,也没看掉得太厉害 我的庇护山丘,床位21,人口7,幸福78,现在还在稳定2点2点的上涨。。
讲点道理啊。都快80幸福了,竟然只招揽了2个人。{:3_123:}
遭遇和楼主一样所有营地都出现过要嘛是床位水食物突然少了,要嘛是变成零。。回到营地又正常了但是要掉幸福度啊 掉幸福度+1。。快速旅行会庇护,打开建造模式又可以看见幸福度是上升状态。。蛋疼
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