雷冥 发表于 2015-11-16 03:11

我想知道这游戏画面设置里面有一个选择是Open GL (32bit)和Direct3d 9

这两个选项区别有多少??

雷冥 发表于 2015-11-16 03:16

似乎好像D9画面更为清晰,尤其是文字看起来很亮很清晰边缘也很整洁

雷冥 发表于 2015-11-16 03:45

VanHelsing   用这个启动游戏里面就有DX11选项但是我不知道为啥所以启动游戏里面都不能开启植物动画?? 我刚才用1代测试了一下画面确实比这代强,比如说你走在草里面草会动这代的就不行,而且画面也不行。游戏开头的时候用枪打人的时候你会发现打到的一瞬间人物的图像会变差,而1代则不是这样。

986348294 发表于 2015-11-16 08:54

高级选项可以开启植物动画

雷冥 发表于 2015-11-16 15:12

986348294 发表于 2015-11-16 08:54 static/image/common/back.gif
高级选项可以开启植物动画

我知道可以开启,我意思是说开启完之后退出游戏不保存,然后就是游戏进行中开启之后过一会在打开一看还是没开启。

yexian7 发表于 2015-11-16 16:28

用过模拟器就知道了 硬渲染和软渲染

Direct硬件渲染 一般用这个就行了 软渲染消耗资源必要高

雷冥 发表于 2015-11-16 22:37

yexian7 发表于 2015-11-16 16:28 static/image/common/back.gif
用过模拟器就知道了 硬渲染和软渲染

Direct硬件渲染 一般用这个就行了 软渲染消耗资源必要高 ...

你这么一说我忽然想到我以前玩的游戏模拟器了。。。但那个时候感觉好像OP GL配置要高些

雷冥 发表于 2015-11-16 22:38

谁知道这个游戏的植物动画效果怎么强制开启???游戏开头画面不如一代啊,那些草都不会动啊

雷冥 发表于 2016-1-9 13:26

没人啊:'(:'(:'(

refo 发表于 2016-3-19 10:44

现在一般都用D3D的

OPEN GL优化比D3D好的游戏,几乎看不见吧。

当然小品级的除外,老游戏除外

CTsoldier 发表于 2016-3-19 17:44

老游戏玩家知道90年代雷神之锤2,3是openGL的 当年还有好些也是现在都是direct3d的啦

piboyi123 发表于 2016-3-20 09:58

CS1.5 1.6的时候 OPENGL比D3D好的多 当然那个时候的D3D不如D9

德风彰 发表于 2016-5-7 19:29

ghao211 发表于 2016-5-8 20:40

雷冥 发表于 2015-11-16 03:16
似乎好像D9画面更为清晰,尤其是文字看起来很亮很清晰边缘也很整洁

想知道为什么玩着玩着就突然不能吃药了 CD都是冷却好的 就是点不动。。。

wsw2816 发表于 2017-11-21 19:29

我怎么看不到别人回复
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