我并不是一个辐射的老玩家,不过当我第一次开始这个游戏的时候我竟然感动的想哭……刚刚看了论坛里的评分帖,是啊只有B社懂我们!只有他们知道我们到底需要什么样的游戏!
我之前并不是一个辐射的老玩家甚至没有玩过辐射1和2
辐射3也只是粗的试了试
当时的年纪还小,并不是很能理解那深沉的废土情怀……
当时的我还是比较中意画面、射击和打击感强的游戏,而非游戏的剧情……
随着自己年龄的增长我慢慢对一些动作刺激的游戏失去兴趣,更多的开始关注那些剧情有深度有思考性的游戏。
成为一名真正的剧情党
但是遗憾的是除了个别大作,真正有剧情深度的游戏并不是很多。
直到今天下半年的时候,朋友推荐我玩维加斯。
维加斯的废土世界使我深深震撼~!这才是末日后的世界~!
之后又回头玩了一次辐射3
对现在的我来说一个游戏的好坏并不取决于他的画面有多好、不取决于打击感和射击感有多强。
对我来说一个游戏的好坏取决于它的剧情是否能像电影一样感人肺腑,是否能像一本大部头一样发人深省!
它的自由度是否够高?它是否是一个大型沙盒?它!是否是辐射?! 6666666666666666 {:3_58:}能把任务人物杀了。能屠村。
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