打算练个近战忍者。这样加点行么。
本帖最后由 yz1981cn 于 2015-11-19 18:02 编辑出门力量7 敏捷9 幸运9 其它全1 出门就有150AP
2力量 大联盟 5 近战伤害提升100%高几率解除武装,伤害前面所有单位,有几率致残(优先加点)
3力量 装甲商 4 等级4装甲改造开放
4力量 工匠 3 等级3近战武器改造开放(优先加点)
3敏捷 潜行 5 潜行效果+50% 跑步不会影响潜行效果,远方敌人无法发现你(应该是说正面的敌人吧)(优先加点)
7敏捷 忍者 3 近战潜行10倍伤害(优先加点)
9敏捷 电击突袭2 V模式近战距离大幅提升,离敌人距离越远伤害越大。
10敏捷 功夫 3 V模式中对2个以上目标伤害提高25%,3个以上目标提高50%,4个以上目标直接暴击。
3运气血肉横飞 3 伤害提升15%(没必要+到4)
5运气白痴学者 3 做任何一个事情都有可能随机获得5倍经验值,智力越低几率越高,有几率触发短时间内杀敌3倍经验BUFF。(越早加越好)
6运气暴击强化 3 暴击伤害变为2.5倍
7运气暴击储蓄 3 储存3暴击点在V模式下使用。每储存一个暴击有几率多储存一个暴击点。
8运气死神的冲刺 3 每杀死一个敌人有35%几率充满能量AP(优先 群小怪必备)
9运气幸运四叶草 4 每次攻击都极高几率补充暴击条
10运气 弹跳 3 有几率反弹敌人的远程攻击打死敌人自己,生命越低几率越高,并在反弹打死自己时有几率增加暴击条。
前期尽量角落秒人,万一碰到2个在一起。第一个潜行必死,第二个就使用暴击点杀死。多备点AP药
后期靠杀人35%满AP回能量,10敏功夫配合暴击点杀人,几乎无限AP,群怪一流。
遇到强力BOSS就储存3暴击点,潜行暴击+3普通暴击我想没怪能顶住一轮吧。
共花费47点。多余点打算4点加魅力配合摇头娃娃到6魅力地方领导者2 工坊间建立供给线,解锁商店和工作台 还能玩玩城市建设。
听说妹子可以开大师锁,所以没加开锁了。
这样加点行么。我打算这样练。
+++++++++++++++++++++++
经过测试。出门还是9力9敏捷好。其它无所谓。9敏闪电突袭 2力大联盟 装甲匠优先点出来,力9站桩对V模式有效果,所以也要点。。改造2件暗影装。阴影下不动掠夺者从你身边走过也只是警戒状态。点数富余再点潜行。潜行要么点1点要不点到4,个人觉得。
至于武器改造倒是不太重要。多淘几次商店就行了。曾在行游女商人那里买了一把中国军刀,已经是最高级改造。93伤害附带13能量伤害(力量9 2级大联盟)。才200多价值。前期随便杀。
近战 呵呵 后边等你碰到狂尸鬼你就该哭了 整个就是一个小金木 各种位移各种躲避 跑步和攻击动作比你快5倍以上 攻击间隔各种短 被攻击各种硬直 各种群殴 还能呼叫伙伴··· a35600510 发表于 2015-11-13 01:33 static/image/common/back.gif
近战 呵呵 后边等你碰到狂尸鬼你就该哭了 整个就是一个小金木 各种位移各种躲避 跑步和攻击动作比你快5倍以 ...
近战V命中都是95%,卡角落来一个杀一个,不是问题。你有试过么。 满级的话可以近战然而近战注定被吊打 此名无人有 发表于 2015-11-13 07:25 static/image/common/back.gif
满级的话可以近战然而近战注定被吊打
没有玩过白手套别乱bb,一拳一个强化变异人,生存难度
我就是想问下。潜行效果技能对猪队友有效吗? 本帖最后由 a35600510 于 2015-11-13 09:06 编辑
狂尸鬼 一来就是一群你有多少V够用 而且这货血厚攻高基本4下就是一个部位的装甲完蛋 攻击你时候有硬直 你是没法用V的 ;P近战你最高难度不修改打,必定打的郁闷无比,4代是模仿3代的,你还是老老实实用远程的号,新维加斯呢种才能近战,核心技能都全了。 近战就打打普通难度,生存难度有甩狙能力就玩狙,没有操作只能玩爆破。 哥只是看看 发表于 2015-11-13 09:51 static/image/common/back.gif
我就是玩潜行近战的,确切的说几次尝试之后发现,生存难度只有近战可以一战,因为近战没有子弹问题。
对于 ...
一个半小时,果然不是同个游戏。。
蜃·宫 发表于 2015-11-13 10:03 static/image/common/back.gif
一个半小时,果然不是同个游戏。。
没办法,思考和试验过很多战术,老爷机器读盘又慢。
我是真心不知道近战咋玩啊。。。。
昨天作任务打到列星顿镇,一群僵尸把我圈踢了。这还不算,上面还有个穿动力机甲拿火箭炮的货。我被他秒杀了N次。
最开始我都不知道我是怎么死的。后来才发现他在高处黑我。
打得我不要不要的。。。:'( 不知道楼主是否穿动力甲 ?如果玩动力甲近战潜行流出门力9(技能树2.3.4.9.10) 智8(技能数6.9) 敏7 (技能树3.5.6.7.9) 运1(技能树3)感1 魅1 耐1.
属性点不够可以捡书或娃娃加成,也可以升级点属性点。 liu4u 发表于 2015-11-13 10:36 static/image/common/back.gif
我是真心不知道近战咋玩啊。。。。
昨天作任务打到列星顿镇,一群僵尸把我圈踢了。这还不算,上面还有个穿 ...
那里是第一次被4代的胖子招呼吧 哈哈
我第一次走那里挂了之后以后都有阴影
远远就绕开走 {:3_94:}
拿枪远程打是爽,怪冲过来搞你 或者近距离对射 你会死的很惨,近战流完全靠V ,远程用V 你也得靠近V 爆头 爆不死也是悲剧 你还是加点耐力吧 这样怪碰你一下你就死拉 近战真的很猛,大联盟加到4点(砍一下前方敌人全部可以砍到,范围攻击),拿个火焰刀,来10只狂尸,随便挥舞2下,瞄准都不用,全倒了
在V下也是,忍者潜行闪击战打一堆聚在一起的怪,只需要V瞄准1只猛砍,周围聚在这只怪旁边的全部被你砍10倍伤害···根本不用切目标····感觉都imba了 经过测试。出门还是9力量 9敏捷好。 :lol:lol:lol:lol:lol:lol 经过测试。拿AP消耗最小。伤害中等的武器最好。暴击天赋那边一定要点。我直接拿50伤的刀把女王一套Q技能砍死了。 好多人说的心得很有用啊,那些没玩过的人就不要说不可能了 yz1981cn 发表于 2015-11-19 11:54 static/image/common/back.gif
经过测试。出门还是9力量 9敏捷好。
嗯,9力脚下生根必加技能,V模式享受此技能,幸运系个人认为没必要那么高,近战V模式命中本身就高,不用搞暴击,暴击是为了必中而存在的,更适合狙击流派。
按照你的玩法完全可以9力,9敏,6+1运,初期可以补一点幸运到8,要死神冲刺可以早期快速成型。
鉴于开锁,骇客在本作意义不大,完全可以不用考虑。
改造也是大后期才有用,初期就是收集材料,快速升级,慢慢补点就是了。
yz1981cn 发表于 2015-11-13 07:16 static/image/common/back.gif
近战V命中都是95%,卡角落来一个杀一个,不是问题。你有试过么。
我有试过。。但是突突几枪就搞定的事情 潜行就显得很鸡肋了。。
我试了下拳套近战,就是9敏和9幸运、其他全力量,不点耐力完全没问题。生存难度基本上全是靠vats秒。优先加敏9perk、伤害、潜行、暴击,幸运789的perk也不能少。
不过也是有缺点的,一个是必须潜行,二是前期基本上不能加辅助perk,开锁破解啥的只能靠凯特和探长了。三是开v秒完一只后,如果ap不够只能先怂。四是拳套流不能穿动力甲。
还有我一上来不到10级就去拿天鹅塘的拳套了,当然是用枪打死的。基本上不刷出其他装备的话,已经是最终拳套了:L。 游戏的乐趣在于尝试,LZ可以自己先玩玩啊。别看LS嘴炮说的很好,有条有理的样子。 近战前期很不好打。中期成形了很爽,关键是不用怂,潜行秒一个然后就是站着刚{:3_143:} 再加個藝術館任務送的流血小刀就完美了{:3_94:} 只能秒一个,还浪费时间,何必呢~~
页:
[1]