明明都是將軍了,手下也有一批人了,為什麼每件都要自己來,不合理啦?
剛開使人手不足可以理解,主角都要自己動手,但問題是你招了一堆手下,就不能指示他們去作任務嗎?那有將軍是每件都自己來的?
還是要等MOD出來,再來改善,那國家的將軍自己上戰場打的? 后面据点被攻击要到处去救火更烦 fishyefei 发表于 2015-11-12 22:38 static/image/common/back.gif
后面据点被攻击要到处去救火更烦
那至少可以指示手下去救場啊,要不然將軍當假的。
没办法 如果什么都要手下去 要么就变成战略游戏
要是NPC 死了你还心疼 卧槽好不容易培养起来的小兵死了 读档吧
要么NPC全灭在里面 或者个别留在里面 还跟你求救 于是你又有活干了。。
不过NPC手下互动性 确实很坑如果能指挥NPC扫荡 估计游戏制作的更费劲了 楼主你是没有玩过合金装备幻痛吧 玩过就淡定了
能者多劳,主角嘛。 第一,将军头衔是黑哥不敢面对责任扔你的,黑哥剧情苦逼,当时他想如果你不救援就自杀的。
第二,b社游戏一直以来的通病,无论你多nb了你都是个跑腿的,指挥不了人。
我推测开发难度过大,又要照顾机能只能粗略
从这一作的各种尝试中我感觉到了B社不满足于只是做一部RPG的野心 没事跟老滚一样 后期给你个万人随从MOD 你就带小弟到处扫荡 和老滚一个尿性· 当哪个势力的老大就要帮那个势力跑腿 看来你并不适合做一个装X达人···这样的游戏,你需要成为英雄,需要成为拯救世界的人物,一骑当千,横扫四方。别说有小弟为何自己来,即使小弟们能帮你,又哪有自己来的效率,哪有自己来更装X。指挥一群人战斗虽然有大将之风,但绝对不如单枪匹马却HOLD住全场来的震撼。 这不是rpg游戏的通病吗,你看老滚5当初多nb,顶着各种组织的头衔,结果还不是乖乖给路边的大妈打杂......
义勇兵任务做多了他们有野外据点,但是几乎随便一个带星的野怪就能全灭他们。这种程度的小队做随机任务肯定会团扑的吧。 建 废品工作台 和 供应线,设置商队 ,小弟们就会自动出去捡废品,就可以自由建立 自己的废品帝国了。 那NPC队长不天天熬夜巡逻,从不休息,比小弟还累。 {:3_93:}都将军了,让手下去捡些垃圾也正常吧...然而每个村都鼓捣了1~2个拾荒的,结果还是要我去捡油,就没看他们捡到过油:(
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