游戏细节~鬼泣4NERO储枪招式不合常理,火星的朋友请进
NERO的储枪大家都会吧 通过购买技能,游戏中按住开枪键右手魔力会慢慢凝聚,松开既是右手的魔力会注入开枪的左手施展的高等级枪法。Blue Rose(湛蓝蔷薇)
技能名指令说明Nomal Shot[射击]连按普通射击Charge Shot
按住[射击]一定时间再放开射击威力加大, 对部分敌人有浮空和吹飞效果Charge Shot 2按住[射击]一定时间再放开蓄力所需时间和攻击力都有增加Charge Shot 3按住[射击]一定时间再放开蓄力所需时间长, 命中目标过一会后会爆炸
NERO平时开枪就只使用一个左手的。作为储枪技能的右手其实和开枪数量限制一点关系也没有。往往我们储枪时在游戏中还是必须体验这个枪弹空白期。可以说完全不符合情理,并且严重影响剑和强并用的爽快感。这个细节设计可以说是一个败笔。
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大家可以试想一下,如果NERO额外设置个键位储枪,如但丁换装备的键子(以后的作品可以设计成长按储枪连按换装备)玩起来会是什么效果呢?而且这样也并不会打乱游戏的平衡性,储枪依旧有时限。游戏的华丽度也会暴增! (抓植物女开枪时可以储的)
以上是我的无聊发现。可能中毒太深了,管游戏设计上的事。有精通日语的朋友映给卡社提个建议,以便今后的鬼泣更爽快 我覺得現在這樣也挺好啊........ 意思是说储枪的时候也能开枪?射击键跟蓄力键分离?
值得研究一下,现在我的手柄上,刻录机空了一个键没用
不过蓄力时开枪,枪的攻击威力该如何算呢,是普通攻击,还是现在蓄力达到的威力? 如果这样,一直按着蓄力,是不是能3级枪连发?
嗯,得研究研究 明白lz的意思……游戏设定的意思就是枪蓄力过程中不能发射,虽然蓄力的手显示的是另一只…………
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