~~~~~~~~~~~~~解決60幀跳幀不流暢的方法~~~~~~~~~~~~~~~~~
本帖最后由 julianyan 于 2015-11-12 17:30 编辑1.N卡控制面制開垂直同步,三重緩衝
2.遊戲內關閉手柄和震動
3.下載nvidiaInspector,開啟profiles,選fallout4的profiles,
在framerate limiter那裡選58fps(might improve input lag)
或
下載rivatuner statistics server,加入fallout4.exe,選擇鎖60幀
完成!
不會完全去除跳幀,但可以減少一部分
手制是什么。。。 Anolas 发表于 2015-11-12 17:08 static/image/common/back.gif
手制是什么。。。
手柄
.N卡控制面制開垂同步,三重緩衝
啥意思?控制面板打错可以看懂,开垂同步?是开垂直同步还是关?
关的话干嘛要另外锁帧? 三重垂直同步什么意思?能告诉我一下吗? 本帖最后由 julianyan 于 2015-11-12 17:29 编辑
艾登 发表于 2015-11-12 17:21 static/image/common/back.gif
.N卡控制面制開垂同步,三重緩衝
啥意思?控制面板打错可以看懂,开垂同步?是开垂直同步还是关?
開垂直同步,和上面的三重緩衝(triple buffering)
只用垂直不夠,會有input lag,所以要再另外鎖幀
冷冷冷冷冷水 发表于 2015-11-12 17:24 static/image/common/back.gif
三重垂直同步什么意思?能告诉我一下吗?
三重缓冲 是一种图象处理技术
英文名Triple Buffering,是一种图象处理技术。
Triple Buffering使用一个前置缓存和两个后置缓存。在着色完第一个后置缓冲区的数据后,立即开始处理第二个后置缓冲区。
都说游戏自带的垂直同步有问题,GTA5那会也是
但我一直不这样认为
关掉自带的垂直同步后会导致画面撕裂,帧速无上限而不稳定
使用第三方垂直同步 感觉除了显示器有g sync支持 然后开启g sync后才能防止画面撕裂,其余的都是有画面撕裂的问题 无法解决
限制帧速更是没必要 开了游戏自带的垂直同步 你的帧速是不会超过60的
三重缓冲似乎应该是在opengl模式的游戏下才有效
A卡呢
本帖最后由 julianyan 于 2015-11-12 17:39 编辑
y54175 发表于 2015-11-12 17:29 static/image/common/back.gif
都说游戏自带的垂直同步有问题,GTA5那会也是
但我一直不这样认为
关掉自带的垂直同步后会导致画面撕裂,帧 ...
遊戲內的開了照樣有撕裂,我用驅動的就沒有了
當然有G SYNC就用G SYNC好,沒的只好用V SYNC,
遊戲自帶的不用理,不用特意去關,除非你要突破60幀
至於垂直同步的確是已包括鎖幀,可是會鎖不好,
會有input lag,會影響frametime,而且有時會跳到61
所以另外要再使用軟件去鎖60,詳情請看eurogamer有關鎖幀測試 楼主你好,下载你这个文件放在哪里? 支持下。。。。。。。。。 陈人 发表于 2015-11-12 17:34 static/image/common/back.gif
楼主你好,下载你这个文件放在哪里?
隨便放可以
下辈子做根黄瓜 发表于 2015-11-12 17:30 static/image/common/back.gif
A卡呢
照樣在驅動開,之後再下載rivatuner,鎖60 并没有找到framerate limiter `TaSびYa 发表于 2015-11-12 18:01
并没有找到framerate limiter
在v sync一行再上一點的,找找看 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
页:
[1]