steam上的好评率还在持续降低...
刚刚瞄了眼,78%...记得刚发售时接近90%...除了没道德系统和嘴炮存在感不强不太满意外,我觉得4代还是蛮不错的。但这好评率...果然是承载了太多的期待么。。{:3_149:}
期望太高肯定会失望啊,什么东西都是一样的道理! 无所谓{:3_105:} 加强了突突突 毕竟老玩家都不是去玩突突突的 老元素,也是核心元素都淡化了 当然差评 ;P辐射4挺聪明的上手优化好,2小时候就发觉优化渣了,还有剧情,怪物分布等等许多的方方面面都很像辐射3,所以要不是这次确实还有新东西,不然就太失望了。 谁叫他不能背枪的:lol 看不到所有对话让人胆战心惊啊
生怕选出来的跟想说的不是一个东西。
也就这点不满。剩下的都无所谓。 嗯,等过几年,其他那些10分的游戏已经没人玩了,这个低分游戏却还是排在热门{:3_54:} 其实和辐射3差不多,B社做框架给黑曜石铺路让黑曜石做真正的续作……
先把玩家的期待抹消到一定地步,然后黑曜石接手,本来8分的作品都能混上9.5分了
就和城市天际线一样,本身内容并不多,但好评破表……为啥?因为玩家被模拟小区祸害的么有期待感了…… a5351774 发表于 2015-11-12 14:36 static/image/common/back.gif
加强了突突突 毕竟老玩家都不是去玩突突突的 老元素,也是核心元素都淡化了 当然差评 ...
确实核心元素淡化了,有点不爽……
没了kama,世界观和价值体系就无从谈起了。
让我死了吧 发表于 2015-11-12 14:45 static/image/common/back.gif
确实核心元素淡化了,有点不爽……
智力9运气9出门 被虐成屎
挺好玩的,一个游戏不能一代一代完全照搬旧版本的核心元素,总要做出什么改变才好 其实核心元素淡不淡化根本无关紧要,只要这游戏mod支持的好........本身做成什么样根本就无所谓 五月十八 发表于 2015-11-12 14:42 static/image/common/back.gif
嗯,等过几年,其他那些10分的游戏已经没人玩了,这个低分游戏却还是排在热门 ...
正常,现在的所谓3A级大作,哪个不是快餐游戏,基本上玩通关或者拿齐成就就结束了,最多一年或两年时间,而真正能一直热下去的就只有上古和辐射这种沙盘加MOD的游戏。
黑曜石好评! 有道德{:3_153:}只是隐藏了 总说MOD也不太实际 MOD能解决所有问题么 不见得 MOD其实说实话只不过是增加游戏性的 主体靠MOD其实还是比较扯淡的 这作我觉得还可以 不过就是对习惯于原来游戏的老玩家恶意了一点 当成一个新系列来玩就行了当然还是期待失望情绪可以带来黑曜石的正统辐射续作 虽然还是未知数 这也敢说是粉丝?{:3_166:} 还有就是 最好还是别 做什么完全为了新玩家的事儿 这么做的公司两面不讨好的太多了 没玩50个小时的评论纯属胡说。
这游戏要静下心来,慢慢品味。
还有那个制作公司能和玩家一起制做游戏?
B社的游戏,玩家不仅仅是在玩,同时也是在制作,这是重点。
反正感觉没有当时辐射3走出避难所一瞬间的那种震撼了,也可能是4代树太多,看着心烦,而且颜色过于鲜艳,跟末世的荒凉相冲突吧? liulinlu 发表于 2015-11-12 15:35 static/image/common/back.gif
反正感觉没有当时辐射3走出避难所一瞬间的那种震撼了,也可能是4代树太多,看着心烦,而且颜色过于鲜艳,跟 ...
对,3代印象最深刻的画面就是刚出避难所那一瞬,我觉得前面避难所里的剧情都是为这一瞬做准备的。
zero311 发表于 2015-11-12 14:36 static/image/common/back.gif
辐射4挺聪明的上手优化好,2小时候就发觉优化渣了,还有剧情,怪物分布等等许多的方方面面都很像辐射3, ...
辐射还不够聪明,学人家幻痛,到第二章你才会发现有多渣,到时候都已经玩一半了,你弃又不是不弃又不是,才能骗到全评测满分,玩家一开始捧上神坛的空前盛况呢
好评率... steam上快餐游戏好评率普遍都高 ... 道德系统不是没了,而是隐藏了
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