目前为止,找到这游戏的两个亮点
一个是射击手感,完全不逊色于一流的射击游戏。一个是怪物设计,昨天玩到博物馆打死爪,我tm都快被吓死了,那死爪冲过来太带感了!
估计造房子也是亮点,不过暂时还没怎么研究,话说没有食物没有水这是为毛? 都是造的,在资源选项里造出来,吃的是在野外捡回来种在自己家里,还要在建筑模式下选一个NPC去种地 怎麽會沒有食物 沒有水 ????
到處都是水 食物
Aliceivy 发表于 2015-11-12 08:49 static/image/common/back.gif
怎麽會沒有食物 沒有水 ????
到處都是水 食物
家里那资源上显示的就是5食物0水,怎么增加
水直接造一个水井就可以了,逼格高点可以从河里引水过来 死爪大家都是怎么打过去的 hardpie 发表于 2015-11-12 09:26 static/image/common/back.gif
死爪大家都是怎么打过去的
穿上动力甲硬肛死,卡在地面阴沟里射死,卡在门框外棍子敲死:lol
SNIK 发表于 2015-11-12 09:28 static/image/common/back.gif
穿上动力甲硬肛死,卡在地面阴沟里射死,卡在门框外棍子敲死
补充一个^进出门刷死爪起始位置,冲过来,再逃进门重新刷新位置…………
{:3_181:}然而这是个rpg啊 看这里都说穿动力甲和死亡爪硬刚就可以了,结果被放翻3次。 我现在后悔我打死亡爪的时候是普通难度玩到高手难度才知道什么叫战斗
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