看了新special设定后我想说,Bethesda做游戏设定的人员真心不如黑曜石
如果是黑曜石那帮设定狂人的话:力量应该能减少火药物器后坐力顺便增加投掷武器距离才对吧?
感知能增加索敌距离没问题吧?
敏捷能增加reload速度很科学吧?
现在只希望mod编辑器早点出,看看这些遗憾能不能通过mod实现了
你说那些貌似是上帝视角有视野距离的游戏才有的设定 然而这既不是B社也不是黑曜石的想法 而是LZ一个人的想法 还有1智力出门设定{:3_149:} 黑曜石我是超级喜欢的·········商业与理想永远有着难以协调的矛盾 酒鬼蔷薇.聖斗 发表于 2015-11-10 17:24 static/image/common/back.gif
还有1智力出门设定
{:3_103:}这个同意,核爆呀,那么多高智商精英都没活下来,一个智力1的脑残货居然出来闯荡废土……{:3_93:}他分得清左右吗
得知辐射4是b社制作的时候,我就不怎么期待辐射4了 主要是B不会讲故事。
3是找爸爸,4是找儿子,什么屌东西。
HAO蠢。 等mod……
fo3和fonv有这类mod的…… 我觉得智力低于一定数值就应该看不懂技能书 达成游戏自由度的手法不同
上古卷轴走的是 ..完成某个任务的手段单一 但是不同任务要不同条件 人物全能路线
.. 辐射是 任务的手段多样化 人物不全能
辐射4 基本是 卷轴 路线 ccaacc 发表于 2015-11-10 17:49 static/image/common/back.gif
这个同意,核爆呀,那么多高智商精英都没活下来,一个智力1的脑残货居然出来闯荡废土……{:3_93 ...
呜呜呜哇哇哇(斜眼笑)
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