Mod工具——辐射4文件解包工具:BA2 extractor
本帖最后由 ldfxf 于 2015-11-10 18:34 编辑该工具来自xSE(script extender)团队,废话不多说了,modder们请开始动工吧!
网址: http://f4se.silverlock.org/
辐射4脚本扩展,或缩写为F4SE,作为一个modder工具将会为辐射4提供扩展脚本功能。该工具可以在避免修改硬盘文件的情况下工作,所以不会有不可挽回的负面效果。
xSE团队已经回归并着手B社又一个伟大的游戏。我们已经制作了天际脚本扩展(SKSE),新维加斯脚本扩展(NVSE),辐射脚本扩展(FOSE),以及原版的上古4脚本扩展(OBSE)。我们已迫不及待的希望能为制作辐射4最好的mod提供帮助。
现在辐射4已经发售我们已开始工作。我们会尽可能告知各位任何进展。
首先我们已经有了一个BA2解包工具来打开新的BA2压缩格式文件:请在这里下载
fallout4_tools_0001.7z
下载地址:http://f4se.silverlock.org/beta/fallout4_tools_0001.7z
这是一个命令行工具,会将选择的ba2文件解包到指定文件夹。
使用方法:
1、直接导出7z文件夹,然后在0001文件夹上按住shift键+鼠标右键,接下来选择“在这里运行命令窗口”,然后就可以在CMD窗口里输入,比如:ba2extract.exe "C:\Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\Fallout4 - XXXXXXXX.ba2" "C:\Steam\SteamApps\common\Fallout 4\Data\XXXXXXXX\".
2、把XXXXXX替换成任何你想要解压缩到ba2文件。你的steam文件夹可能在不同的地方所以自己改一下,当然解压的文件夹也可以是任何地方。
支持下。。。。。。。。。。。。 支持下~~~~~~~ 不错 支持 好像没啥用,将BS2文件拖过去就闪了一下没下文了 {:3_119:}留个名~~ 先留个爪 薄命贵公子 发表于 2015-11-10 15:46 static/image/common/back.gif
好像没啥用,将BS2文件拖过去就闪了一下没下文了
看下我把使用方法写上去了。
已经开始着手了吗...
看来要快点通关一次才行了... 感謝,可以使用,但是修改了東西沒效果。 好快{:3_149:} 必须支持啊
支持一下~
ba2extract.exe"G:\Program Files (x86)\3DMGAME-Fallout.4\Fallout 4\Data\Fallout4-Interface.ba2"
"G:\Program Files (x86)\3DMGAME-Fallout.4\Fallout 4\Data\Interface"
楼主就是按你的方法,运行命令提示符,输入以上代码,结果就是文件名、目录名卷标语法不正确。0001文件夹我没放在游戏目录下可以吗。 搞定了,出新版0002了。还是要放在游戏目录用才行。 还没搞懂,支持下
这个怎么用? 求教
为什么不好使????
反正就是不好使啊 怎么弄啊????
ba2extract.exe "K:\Program Files\Fallout 4\Data\Fallout4 - Interface.ba2" "K:\Program Files\Fallout 4\Data\Interface\".
是不是这样?
这代表什么呢?
为什么没看见贴图呢??? 你就是不会仔细的把所有的步骤都说明白了 在发布啊愁死了 对于低智商的我还是老老实实的当个伸手党算了。。。。 迷失深蓝 发表于 2015-11-17 15:58 static/image/common/back.gif
为什么不好使????
明显没打空格,不晓得你是不是程序员,如果是程序员不会犯这种错误,解压出来之后是大多数是.BGSM格式的文件,也可以看到菜单界面,比如商店界面是用flash做的,但是.BGSM是什么文件我还真不知道
sly85264 发表于 2015-12-3 14:24 static/image/common/back.gif
明显没打空格,不晓得你是不是程序员,如果是程序员不会犯这种错误,解压出来之后是大多数是.BGSM格式的文件 ...
Google里找到说将BGSM转为JSON,也就是说.BGSM应该是用数组存储的数据
既然能解包如何打包 没有看明白,老师说的太深,小白请指教?"直接导出文件夹”是导什么啊? 有点难度,
好东西顶一个:lol
页:
[1]
2