表喷我!355卡分析
我其实什么都{不 懂}】所以....大大们表喷我
前几天玩玩354
发现:354的混战(就是我方小兵和敌方小兵打仗)的时候,进入我的视野内的时候才会哇~~~的跑到一起打架就像是打给我看的.............
355不一样:小兵们好像不管是不是在我视野内都在打架......就是说....游戏好像是在一直在计算两方小兵打架......才会【卡】(浪费CPU?)
证据:暴风模式只有【敌方】小兵所以【不卡】(当然可能和地图有关,但绝对不大,因为在无双模式不管是多宏大的地图只要没见许多小兵(尤其是两方小兵共存时)就不会【卡】)
一家之言
说的不对的话
请
提出
但
表喷我
谢谢 我也觉得是这样的! LZ说的有道理! 其实不在你视线范围的时候他们是不会打的。但是即将出现在你视线里的时候他们会拼个你死我活。
你可以做个实验,就是你屏幕前面有一堆小兵的时候你普通攻击,你屏幕前的小兵会一起使用重攻击来攻击你,然后你往前跑,还是同样的杂兵现在是在屏幕的下方,你还是在那普通攻击,在同样的地点、同样的敌人,这次他们就不会使用重攻击,如果中间夹着 将 的话,他们会躲闪到你的旁边跟你打。
一个是事先看到你,并发动了远战,另一个是没看到你,并且直接进入了近战。我相信楼主也没见过在箭楼附近以外的地方,突然从屏幕下方出现 抛物线的箭 的情况吧。 LS........你观察好细致..........
但是
两方小兵的混战
严重影响CPU
不可否认 感觉这游戏显存吃得应该蛮多 补充一下。。。修罗难度下,吕布虎牢关。。。吕布,貂禅,张辽,陈宫等。。。怎么可能被董卓,华雄之类打的苦战? 回5L
正因为怕吃显卡
才】
会有
“简模”的出现
远方
不论是【小兵】还是各种【景物】
全部
简模 回6L
那应该是
让你
多跑跑 运动一下是健康,有个不用CPU,不混战的方式。。。你随便找一关,把所有敌人将全砍死,只留总大将。之后你该干啥就干啥去吧。看你回来之后你那波涛汹涌的友军还剩多少 在杀【武将的时候】
会卡
所以
无视之
看来
353
是
不可逾越的35系列最经典
z52是
无双系列
的
宝 不在視野里 小兵不打架 那還會有人陣亡? 原帖由 fzlxuanxuan2010 于 2008-7-31 21:57:00 发表
不在視野里 小兵不打架 那還會有人陣亡?
计算机根据玩家行动,士气状况,剧情需要等多方面因素计算判断谁挂掉= =我估计就是这样的 别的没发现,感觉LZ好像是丽华党 是有这个区别,354你只要背对敌人,看敌人冲过来砍你了马上按防御转动视角,敌人就打不到你了,355却不成。 强劲的CPU才是王道........ 不知为何,老爷CPU4000+从没卡过
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