辐射系列 一直都不加坐骑或载具系统。。真是可恶!witcher 3 都可以骑马了
本帖最后由 x_hiro11 于 2015-11-9 02:30 编辑witcher1和2 连跳都跳不了,witcher 3 都可以骑马和跳跃了, 由此可见 团队对3代的革新注入了满满的爱!
但是 辐射 玩的就是自由度,却一直都不弄个摩托车或者骑只驴什么的 可恶、可恶、可恶、可恶、可恶、可恶、
我看制作组是想弄小点地图省事 可恶、可恶、可恶、可恶、可恶、可恶、可恶、可恶、可恶、可恶、可恶、
辐射本来就是个探索游戏,把更多的内容融合到地图上。。开车。。。什么也错过了。
想想80年代没有汽车的日子,不也是走过来的么。。。 然而辐射2有汽车开 FO4動力甲不就是載具?飛鳥不就是載具? jn85 发表于 2015-11-9 02:43 static/image/common/back.gif
辐射本来就是个探索游戏,把更多的内容融合到地图上。。开车。。。什么也错过了。
想想80年代没有汽车的日 ...
胡说,辐射世界观是弱肉强食,都是靠抢 和 自己组装的 ,有一个像 RAGE 狂怒 一样的组装车系统才堪称神作
http://pic.962.net/up/2011-10/2011101315312245036.jpg
x_hiro11 发表于 2015-11-9 02:47 static/image/common/back.gif
胡说,辐射世界观是弱肉强食,都是靠抢 和 自己组装的 ,有一个像 RAGE 狂怒 一样的组装车系统才堪称神作 ...
这是无主之地吧- -||||
jn85 发表于 2015-11-9 02:48 static/image/common/back.gif
这是无主之地吧- -||||
明明是狂怒。。。无主之地是这UI。。。。?层主洗洗眼睛好好看看。。。
c678208 发表于 2015-11-9 03:05 static/image/common/back.gif
明明是狂怒。。。无主之地是这UI。。。。?层主洗洗眼睛好好看看。。。
...
路过,其实换了UI会发现 毫无违和感......
巫师3的跳没多大用处。 无论《狂怒》还是《毁灭公爵》都是因为强制赛车关过不去才放弃的。
有载具是好事,游戏用载具强嗨就太烦人了 jn85 发表于 2015-11-9 02:48 static/image/common/back.gif
这是无主之地吧- -||||
:funk:狂怒啊,兄弟,画面都有些不一样
x_hiro11 发表于 2015-11-9 02:47 static/image/common/back.gif
胡说,辐射世界观是弱肉强食,都是靠抢 和 自己组装的 ,有一个像 RAGE 狂怒 一样的组装车系统才堪称神作 ...
辐射2的汽车被你吃了么?
而且也能进化的。
{:3_93:}做个MOD! 虽然不反对有在载具,但感觉有了载具整个游戏的节奏会被打乱,无法耐心慢慢逛了 能骑人就行了:lol 巫师3萝卜我都不骑,都是跑外加快速旅行 辐射2有载具啊 我的小野马 :D有飞鸟动力装甲,足够了,那个战后的破地图开车每20M停车一次,或者就过不去了没意义的 最讨厌巫师3的骑马 二代能开车,钢铁兄弟会可以开坦克,4代看演示好像可以开飞鸟:D x_hiro11 发表于 2015-11-9 02:47 static/image/common/back.gif
胡说,辐射世界观是弱肉强食,都是靠抢 和 自己组装的 ,有一个像 RAGE 狂怒 一样的组装车系统才堪称神作 ...
说不定DLC就有呢,或者MOD会有?
Roach其实是个古神,这厮踢过叉尾龙,踢过泰莫利亚的皇帝,踢过埃瑞丁…… zwei001 发表于 2015-11-9 03:08 static/image/common/back.gif
路过,其实换了UI会发现 毫无违和感......
同意。。。。
除了小地图和血条,其他画风太像了
埋葬记忆° 发表于 2015-11-9 09:27 static/image/common/back.gif
巫师3萝卜我都不骑,都是跑外加快速旅行
我正在数巫师3哪个大城有多少房子。。。
2和4有官方载具
3和NV都有MOD载具 核战过后,到处路面都被炸个稀烂,怎么开车啊? 关键其实是不能跳跃吧...
玩过几个3A的..有跳跃的那些动作..但是总觉得那是BABY JUMP...
至于载具..这作不是有吗. moddddddddddddddddddddd 你要说弄辆车 (皮卡类型)我到没意见 ,大不了把动力装甲放在后,载着可以满处跑!
但是弄头驴。。。。。。 当年觉得狂怒30多G的容量,整体游戏时间还不够2小时太不可思议了
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