COD12,一共玩了30分钟,没怒删,因为根本怒不起来了...一些心理话和感想...好吧,其实后面这几个字都是在刻意延长标题罢了....
本帖最后由 2600570 于 2015-11-8 08:20 编辑有点长,“太长不看”的可以点叉了~
今天刚下载好COD12,解压缩,安装,进去玩了30分钟吧,好基友在旁边看着(我俩就是因为COD5熟悉起来的)…看着看着,我俩都开始感觉“好无聊”。随后,俩人开始分析“为什么无聊?”
我想了想,打算从“当初为何COD吸引你”这个命题来分析这事,而如今为何不吸引了。
我个人是从使命召唤2开始接触该系列的。COD2直接把我从荣誉勋章的阵营直接拉入了COD的系列,并深深的喜爱上了这款游戏,而后来的COD4更是让我把这种对该系列游戏的期待提升到了一个顶点。然而,几年下来了,我和我基友却越发的感觉这个系列的无趣,我个人也入了正版的2/4/7/9/10,但如今真的真的没有兴趣再在该系列上投钱了…
抛开“审美疲劳”这个观点,到底是什么觉得这个游戏越发的没有吸引力?我和我基友试图从当初游戏对我们的吸引点上来考虑这事。
先说2代:
2代里,我一直感觉,我就一个巨大的欧洲战场上的一个小卒,身边的战友,空中落下的火炮,从不停息的枪声和队友的嘶吼声,让我从头到尾感觉到“热血澎湃”。因此,2代让我一直有一种置身于战场中的氛围,而且队友在不断地配合你推进,苏联人高喊着“乌拉~~”向前冲锋的热血感还有诺曼底登陆的史诗感,一直让我回味无穷。
总结:我开枪是有意义的,我的死亡也是有意义的。我并不只是在“突突突“。
再说4代:
虽然4代到了现代战争,没有了2代那种“依靠血肉往前冲”的氛围,但无论是第一关的货船寻找核弹头,还是潜伏关卡的紧张刺激,以及做后一幕队长Price扔来的那把枪,都给我留下了深刻的印象。这里不可否认的是,我们第一次见到“游戏还可以这么玩”的新鲜感给我们留下了非常好的第一印象,但游戏本身的表现力和品质才是让我们喜爱的根本。
如今,回顾最近两部COD,11和12(其中12我只玩了30分钟)。我们发现,当年让我们喜欢COD的因素,如今已经差不多消失殆尽了。我不否认,新的COD在画面感官上的刺激一直保持了很高的水准,但却缺失了让人热血沸腾的战场和过关后的成就感。
精致的武器,高科技的设备,却让我有“娘炮”的感觉。队友的存在感在不断地降低(特别是在战局稍显混乱时,真的感觉不到队友的存在,可以说,队友的存在意义只剩下了推剧情)。另外,剧情动画虽然一直做的很漂亮,但我不知道是我理解不好还是怎么的,除了最早的4代/5代,后来的几代很多时候我都不知道在讲啥。可以这么说:讲故事的人在装X,而导致我看剧情好吃力。
最后,我和基友用我们看小说的经验来给现在的COD定了个位置。如今的COD,就好比H小说,表面的感官刺激很高,但就好比不断地写“啊….!”“爽…!”“用力….”这种词语充斥着整篇文章一般,其实真心好无聊。反之,看一些认真写书的作者编出来的故事,从伏笔到大局,从人物到场景,从铺垫到高潮,一本书读下来,真是回味无穷。早年的COD系列就是如此,而现今的COD就是小黄书而已…
以上是我,以及我的基友的一些心里话和牢骚,不吐不快,因此专门开了这个贴。如有冒犯,恕不道歉:)
时代在进步。 不可能永远停在4的战场,如果从第五部开始到现在12 都是围绕着4来开发 ,你觉得到12 你依然有兴趣玩下去么?每个人对游戏的追求不尽相同。 况且现在COD 主打多人联机
多年的盗版猖獗 开放商也够了 不得不转变战略 从正统单机逐渐向联机转变。 4再经典 对于COD年货而言也只是过去式。 个人感觉现代战争一点不好玩,还是二战题材游戏好玩 一年一部速度太快,虽然不是一个工作室在做,但也让游戏没有了质量,让游戏的潜力开发已尽 说得好但是毫无意义 :) 进去一看·三毛钱的特效。。。。画面比孤岛危机。质量效应弱爆了· 10的11的玩的都比这个爽 谈好玩谈优化,我觉得6比4经典,但6取代不了4,因为4代给我们的不仅仅是感官的冲击,4代是革新的一代,4代画面还能秒杀2015年的CF:lol 至今尤记得第一次玩4代第一关结尾跳上直升机之后居然呆了有半分钟,革命般的震撼 近几代COD里“讲故事的人在装X",同感!!! :D:D:D:D:D:D:D:D 已经不关机下载了3天了,才下到55%。。。我艹啊。。。迅雷 我虽然不想说你玩D还跑来大谈特谈感情和游戏的进步与否....我真不是想引战,各位在这里长篇大论苦口婆心分析怎么好与不好,然后最终还是下个D玩几分钟单机而已,而COD从4代最辉煌的时期开始一个重要原因就是4代的网战系统是开天地影响至今的,很多人不玩也玩不了网战就只能评论几乎就是不怎么加密免费送的单机,单机现在真的就是网战的附庸,网战打累了调剂用的,这么多盗版怒删党的评论,然正版玩家很尴尬,尤其又是花了更多钱买季票的玩家啊 不装X主角就挂了,挂了故事怎么继续?换一个人?是因为你玩的多了,新鲜感没那么足,就像现实中的人事一样 看评论 懒得解压了 个人也不喜欢这作······················· {:3_92:}但是这游戏实际内容是网战啊 我是先玩了4,然后玩6,接着玩5,后来的7因为原先的本本跑不动了,就没玩了,接着换了本本玩,发现虽然有很多新的东西加入,但总体感觉还是没有456给我留下的印象深刻,尤其是4和5,不过5有点坑,因为那时的电脑跑得动6,玩5却有时候卡的要死,该死的下雨~~~ 楼主说的很有道理,COD越来越无趣了。。。。。。。。。。。。。。。 游戏公司也有生存压力,慢工出细活的时代已经一去不复返。 回归战地吧 哈哈 毕竟是引擎更替的大作不是年货想想2代到4代 太多惊喜了即使玩了2年战地4偶尔回归战地3 依然血脉膨胀 从2代开始玩的cod,真没有原来的感觉了。 然而连游戏都没买的你,对使命召唤失去信心有啥关系呢 其实和刺客信条是同一个问题 dmoo333 发表于 2015-11-8 09:07 static/image/common/back.gif
谈好玩谈优化,我觉得6比4经典,但6取代不了4,因为4代给我们的不仅仅是感官的冲击,4代是革新的一代,4代 ...
别瞎说,我大CF画面最好。我有一朋友以前就是CF脑残粉,我俩讨论游戏的时候,我说单机游戏比CF画面好的多了去了,游戏性还好,他不屑的说不可能,只有CF画面才是最顶级的,因为我电脑配置都特别高了,玩CF还是帧数不稳定。我没敢告诉他CF这种韩国制造的渣游戏渣优化,CS的画面等级却要求孤岛危机的配置,我怕他杀了我。 同感,游戏公司加强联机对战无可厚非,但把单机剧情一代代削弱,这样下去过两年就可以不用那么费力下载了
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