听说光环开发商-bungie的首席设计师加盟了b社,所以这代的射击手感非常好。。
本帖最后由 parallellight 于 2015-11-7 15:30 编辑:lol如题。。。。。。。 话说 光环射击手感很好? {:3_108:} 一直觉得光环是一个偏动作向射击游戏 。。。而且重心都是载具操作。、、、、 设计师?设计师管的是画面表现和设计吧,射击手感这应该是做物理运算的人做的吧?
这代光环5手工比前几作确实好很多,身边有基友有X1的话就去试试吧,联机18人比以往多,很不错,反正我是玩的很爽啦 sunchengwen 发表于 2015-11-7 16:21 static/image/common/back.gif
设计师?设计师管的是画面表现和设计吧,射击手感这应该是做物理运算的人做的吧?
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也不一定。首席设计师看原来是干什么的,如果是系统设计也有可能。
光环射击手感很好么?我玩过360上的几作很飘的 棒鸡的手感那就是水枪的手感。。。 光环有射击手感可言吗??? 需要他?FPS游戏鼻祖的ID都被B社收购了,要技术和人才还会缺?再说了作为一个学游戏设计的,我可以明确告诉你武器的手感是属于游戏的美学表现,也就是说这个事情不归设计师关,设计师只能说:我想要个很好的射击手感。其他都是艺术总监和手下的事情。
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