【转】1.06更新内容翻译 AI大幅调整
本帖最后由 御坂妹妹 于 2015-11-7 09:56 编辑1.06更新信息翻译 感谢
@toosei
AI部分
寻路系统改进
-需要去室外目标时,殖民者与机器人将会选择最好的气闸离开基地。
-优化寻路节点至以前的3倍,这将极大减少逗逼找不到路的可能性
-当殖民者或机器人找不到通往目标的路时,他会尝试尽可能的接近而非在野外乱晃
-当一个殖民者非常饥渴的时候,他会去最近的餐桌与饮水池而不管是否有其他殖民者准备使用这里。
-可以搞定内外都有气闸的环状基地了。
-可以处理孤立的资源或建筑了。
游戏体验调整
-当设置高优先级后,也会提升资源被运输到这个建筑的效率,不仅仅是工人在那里工作的频率。
-提升建筑限制到250,提升人口限制到600
当殖民者首次出现营养不良的状态时,将会出现个提示告诉你怎么处理当前情况
修复
-加强了月球上耀斑的视觉效果
-防止矿井被放置在一些奇怪的地方
-修复了建筑数量限制的……解决方法
(注:没明白,不过好像之前在论坛上看到过一个解除建筑限制的啥玩意,没太注意所以具体忘记了)
-其他一些小修正
-如果卖掉所有安全中心将会禁用警告
-当游戏不在前台时,将限制渲染帧率
-需要资源时,殖民者和机器人将寻找最接近的资源
-治疗时,医生会选择离他们最近的目标
-稳定性修复
{:3_94:}抢劫贸易船BUG还没修复
原帖:http://tieba.blacksheepgame.com/p/4143978064
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