《辐射4》玩家试玩体验:画面极佳、游戏流程很长(新截图来了)
今天一批《辐射4》实机截图泄露,这意味着已经有玩家提前拿到了游戏拷贝并体验了实机游玩,目前一名玩家就分享了自己的试玩心得,一起来看。画面与体验:
游戏画面并没有革命性的变化,但是要比E3演示、官方截图更加优秀,光影效果极棒,部分场景有帧率下降的情况。
地图大小:
由于只是初体验,游戏地图大小并不能详细描述,虽然在pip-boy里显示的地图十分微小,但实际上《辐射4》的地图大小和《上古卷轴5:天际》差不多。
动画与NPC:
过场动画完美,NPC区别显著,就连劫匪都外貌各异。
居住地:
建造居住地是游戏的主要特性之一,玩家可以使用许多材料打造居住地,也可以随时摧毁重建它们,为了维持居住地居民的生命,你需要提供食物、水、床等道具。
对话、外交:
该玩家表示并不喜欢游戏中的对话系统,而游戏中的社交系统则类似《龙腾世纪》和《质量效应》。荣誉点数并没有直白的统计数据,尚不知如何查看。
武器:
玩家拥有12到15种基本武器,每种武器拥有25到30种独立配件可供改装。
动力装甲:
动力装甲在游戏中类似于载具的作用,笨重、迟缓,但是威力十足。
载入:
该玩家表示进入许多小型建筑均无载入时间,不过大型建筑还是需要读取,但读取时间很短。
剧情:
该玩家用了将近一天的时间游玩,但是只完成了4个主要任务,据其描述,这些任务“漫长、艰难、令人劳累”,但也许只是玩家本身技术不过关的原因,不过早先也曾有消息称,本作至少需要400个小时来完美通关,想要完美通关估计得拿出“愚公移山”的态度了。
我以为有视频的 =。= 本帖最后由 mengjing 于 2015-11-1 23:30 编辑
{:3_149:}继续期待...虽然游戏中的一些物品略感突兀..就比如那架吊机...就好像塑料模型丢在那一样..或者该说他意外的新呢....不过整体上不影响..
非要说的地方就是...都开跑了...至少给我好好地捏个人啊... 这画面纹路这些都好屌 感觉好喜欢:$ fanjun17 发表于 2015-11-1 23:28 static/image/common/back.gif
这画面纹路这些都好屌 感觉好喜欢
我喜欢最后一张的地面
mengjing 发表于 2015-11-1 23:28 static/image/common/back.gif
继续期待...虽然游戏中的一些物品略感突兀..就比如那架吊机...就好像塑料模型丢在那一样..或者该 ...
我要吐槽的是总感觉人是P上去的,人物与环境感觉融入不到一起···
{:3_107:}还要等 黄黑很黑 发表于 2015-11-1 23:32 static/image/common/back.gif
我要吐槽的是总感觉人是P上去的,人物与环境感觉融入不到一起···
人物的问题我觉得是主机那边的光源设置有出入...
演示那里至少没这种感觉..希望到时候PC上没有这个问题..不然估计得用第一人称来玩了...
mengjing 发表于 2015-11-1 23:36 static/image/common/back.gif
人物的问题我觉得是主机那边的光源设置有出入...
演示那里至少没这种感觉..希望到时候PC上没有这个问题.. ...
这次感觉第一人称比第三人称做的好,毕竟第一人称是毁灭战士团队做的,看演示第一人称打击感很强
画面感觉和滚5打了ENB的效果差不多 这画面,差吗? anteen 发表于 2015-11-1 23:43 static/image/common/back.gif
画面感觉和滚5打了ENB的效果差不多
什么ENB有这效果
ilancer 发表于 2015-11-1 23:44 static/image/common/back.gif
这画面,差吗?
反正我觉得不差,说差的估计眼光太高
任务过程艰难漫长劳累?呃,没看懂是好还是不好 好歹引擎支持物理渲染,和星战前线一样。就是不知道引擎是否支持DX12 zj419038309 发表于 2015-11-1 23:47 static/image/common/back.gif
原先不是谁说比滚5大几倍,怎么现在又变成跟滚5差不多了
我也记得说比老滚5大几倍~不知道哪个小编发的
脱线人偶 发表于 2015-11-1 23:55 static/image/common/back.gif
任务过程艰难漫长劳累?呃,没看懂是好还是不好
不知什么意思 自己玩了才知道
ilancer 发表于 2015-11-1 23:56 static/image/common/back.gif
好歹引擎支持物理渲染,和星战前线一样。就是不知道引擎是否支持DX12
有什么用?
这画面谈不上极佳,100分的话,能有80-85之间,出彩的应该是游戏性和剧情上。 上次宣传说 地图是老滚5的2倍,现在说和老滚5差不多,o(︶︿︶)o 唉 (玩家拥有12到15种基本武器,每种武器拥有25到30种独立配件可供改装。 ) 这点感觉能改是不错,但是还是感觉武器少,像无主之地号称武器几千种 结果真正大区别的也没多少。 画面光影感觉不错 贴图和模型感觉就差了。 具体还是等游戏出来在说比较好,比较现在没玩也不知道是不是如上面所说。。。
开始能达到这种画面就很知足了,以后还会有MOD。 黄黑很黑 发表于 2015-11-1 23:32 static/image/common/back.gif
我要吐槽的是总感觉人是P上去的,人物与环境感觉融入不到一起···
没事 穿上动力装甲就好了 mengjing 发表于 2015-11-1 23:36 static/image/common/back.gif
人物的问题我觉得是主机那边的光源设置有出入...
演示那里至少没这种感觉..希望到时候PC上没有这个问题.. ...
第一人称?那不是辜负了你辛辛苦苦捏的妹子了
jpdwjp 发表于 2015-11-2 01:40 static/image/common/back.gif
没事 穿上动力装甲就好了
钢铁侠的MOD哈哈,肯定没多久就出了
深深为自己的电脑担心~~~~~~~ 5193632 发表于 2015-11-2 00:42 static/image/common/back.gif
上次宣传说 地图是老滚5的2倍,现在说和老滚5差不多,o(︶︿︶)o 唉 (玩家拥有12到15种基本武器,每种 ...
B社官方從來就沒說FO4地圖比老頭5大,2倍之流,一向是某些人在胡扯。
相反,E3時Todd暗示過FO4地圖不會比老頭5大多少。
畫質不比GTAV差多少 原版就這麼利害 lz你不是国防科技大学毕业的吗 真不错,不过3DM压缩图厉害 等游戏发售了我会放出3440*1440原图打包到百度盘里!!!! 看来我真要 考虑一下 入正的问题了,,,,
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